Responsive Shields
First-Person Model заменяет стандартную модель от первого лица на модель от третьего лица, что обеспечивает более глубокое погружение в игру.
Этот мод не изменяет анимации, является чисто визуальным и полностью клиентским, и он бесшовно работает на любом сервере без необходимости установки на стороне сервера.
Мод Crawl on Demand (Go Prone) позволяет игроку принимать положение лежа (ползком) при нажатии горячей клавиши. Это даёт возможность перемещаться через пространства высотой в один блок без использования trapdoor.
Функционал мода открывает новые возможности для исследования локаций, укрытия от опасности и ролевых сценариев.
Этот мод добавляет новые атрибуты в игру. Изначально он был частью мода Pufferfish's Skills, но был выделен в отдельный проект и теперь может использоваться самостоятельно.
Большинство атрибутов работают иначе, чем ванильные.
Этот датапак, портированный как мод, добавляет структуры в стиле ванильной игры, которые должны гармонично вписываться в остальной контент и создавать ощущение, что они там и должны быть. От дополнений к окружающей среде, таких как пожарные караульные вышки и таверны, до подземелий, таких как Аванпост шахтёров в бесплодных землях и Укрытие разбойников.
Данный мод добавляет предметы Hookshot и Longshot из мода Zelda, Legend of the Master Sword
Мод Underground Rooms добавляет в мир увлекательные новые подземные данжи. Во всех них есть лут, враги, а иногда даже ловушки. Данжи могут генерироваться с несколькими комнатами, но это всё ещё на экспериментальной стадии. В некоторых комнатах даже присутствуют мощные мини-боссы, чтобы обеспечить идеальный вызов.
Данная модификация позволяет предметам с эффектом 'свечения' освещать окружающее пространство при следующих условиях:
1) предмет экипирован игроком (в руке или слотах брони)
2) предмет находится на земле
Технические особенности:
- Используются фейковые блоки воздуха и воды для создания динамического освещения (быстро размещаются и удаляются при движении источников света)