Iter RPG
Мод добавляет три новых данжа, которые можно сгенерировать с помощью предмета из креативного инвентаря.
Stalwart Dungeons добавляет два новых подземелья в Незер: Ужасное Подземелье (появляется в биомах Долины душного песка и Искажённого леса) и Замок Хранителя (появляется в биомах Пустошей Незера и Багрового леса).
Основная концепция мода Apocalypse заключается в постепенном увеличении сложности игры через систему кастомной сложности! Чем выше уровень сложности, тем лучше характеристики и экипировка у спавнящихся мобов. Каждую полнолунную ночь (раз в 8 дней) начинается осада — уникальные мобы, специализирующиеся на прорыве защитных сооружений, будут охотиться на игрока.
ВНИМАНИЕ: перед использованием мода ознакомьтесь с описанием ;)
Данный мод предлагает уникальный вызов как для обычных, так и опытных игроков! В отличие от других инфекционных модов, заражение распространяется только ночью в ОВЕРВОРЛДЕ и активируется игроком через специальный блок, что сохраняет баланс и игровой процесс.
Вы когда-нибудь задумывались, каким был бы Herobrine в соответствии с лором?
📄 Описание:
В отличие от других модов про Herobrine, вам не придётся тратить часы на сбор ресурсов для создания тотема, чтобы он начал преследовать вас. Он уже находится в вашем мире до вашего появления, и только ваши действия определят, насколько агрессивным он станет.
Данный мод добавляет разнообразные структуры (подземелья, храмы, руины, лодки) в океанские биомы, улучшая игровой опыт исследования. Структуры содержат спавнеры мобов и сундуки с добычей, предоставляя ресурсы и возможности для взаимодействия с окружением.