О моде
Мод добавляет новых человеческих компаньонов, которые могут сопровождать игрока. Доступен для Forge 1.16.5, 1.18.2, 1.19.2 и 1.20.1.
Особенности
- Типы компаньонов: рыцарь, лучник, страж с топором и арбалетчик
- Генерируются в специальных домах в разных биомах
- Присоединяются после получения требуемой еды
- Сражаются за игрока, переносят предметы (не рекомендуется хранить ценности из-за уязвимости)
- Режимы следования и патрулирования территории
Краткое руководство
Варианты внешности компаньонов:
Примеры домов:
- ПКМ для просмотра требуемой еды
- Переименование с помощью тегов
- Shift+ПКМ для активации режима ожидания
- Автоматическая экипировка лучшего снаряжения из инвентаря (только исходный тип оружия)
- Атакуют враждебных мобов (кроме криперов), предупреждают о приближении криперов
- Автолечение через еду в инвентаре
- Управление поведением через режимы «Охота» и «Тревога»
- Переключение между состояниями: следование, патруль, охрана
- Стационарный режим для лучников/арбалетчиков
- Команда /locate humancompanions:companion_house для поиска домов
- Прокачка через убийства мобов (+1 здоровье каждые 3 уровня)
Известные проблемы
- Возможны ошибки дропа предметов после смерти
- Лучники иногда продолжают атаковать после убийства цели
- Спаун-яйца могут создавать нефункциональных детей
- Задержки атаки у рыцарей