💍 Находите драгоценные камни в глубинах и создавайте из них мощные украшения!
📦 Установка
Обязательные требования
Рекомендуется
- Combat Roll — некоторые украшения дают бонусы к перекатам
💍 Находите драгоценные камни в глубинах и создавайте из них мощные украшения!
Simply Skills предоставляет боево-ориентированное дерево навыков для Fabric с уникальными пассивными умениями, специализациями и особыми способностями.
Мод направлен на обогащение боевых взаимодействий в Minecraft, используя фреймворк Spell Engine и Spell Power Attributes.
Данная модификация добавляет новые специальные аксессуары для улучшения различных аспектов игрового процесса.
Подробное описание всех аксессуаров доступно на Вики.
Бонус эффективности
Все аксессуары обладают случайным бонусом эффективности, который делает их более или менее полезными.
Описание
Исследуйте обширные и сложные подземелья, загружаемые в ваш мир! Мод добавляет множество новых подземелий для исследования с различными размерами и тематиками, а также сложных боссов для сражения в конце многих структур. Получайте новые предметы, чтобы сражаться с многочисленными мобами, преграждающими путь.
В Minecraft существует система магии: Зачарование, Зельеварение и Опыт — её три основных компонента.
Однако… Они не слишком хорошо взаимодействуют и часто кажутся разрозненными или незавершёнными.
Sortilege — это попытка улучшить совместную работу этих трёх аспектов, а также других магических элементов Minecraft.
Этот мод добавляет новую механику под названием "InnerLights" — уникальные магические способности, присутствующие внутри игрока. Они УНИКАЛЬНЫ для каждого игрока! Их нельзя использовать произвольно — они активируются только в моменты опасности! Мод обладает широкими настройками и совместим с мультиплеером!
Краткий обзор происхождений (origins) в данном дополнении по состоянию на версию 1.6.0:
Ghaster: потомки Ghasts, перемещённых в обычный мир
+ Могут запускать огненные снаряды Blaze
+ Прыжок с зажатым Shift вызывает временное надувание и подъём
+ Иммунитет к урону от огня и падения
Rally — механика боя из Bloodborne, основанная на балансе риска и вознаграждения. После получения урона игрок может немедленно контратаковать противника, чтобы восстановить потерянное здоровье.
Период времени для контратаки (risk time), в течение которого возможно восстановление здоровья, настраивается через конфигурационный файл.