Friendermite
Для версии под Fabric проверьте мод [Fabric] Progressive Bosses (примечание: мод не связан с автором, проблемы сообщайте разработчику)
Для работы требуется мод InsaneLib
Мод повышает сложность боссов Wither и Ender Dragon, позволяя призывать их усиленные версии.
Unusual End — модификация, расширяющая содержание Энда, добавляя разнообразие биомов и контента, сохраняя баланс с ванильной и модифицированной игрой.
-> Совместима с модами, изменяющими генерацию Энда, такими как Nullscape и Endercon
Предложения, отзывы и баг-репорты принимаются в комментариях или Discord-сервере разработчиков
Обзор биомов (1.20.1+):
Вы когда-либо играли в хардкорный мультиплеер с друзьями, когда ваш товарищ погибал из-за глупой ошибки, пока вы спокойно находились дома? Обычно приходится начинать заново, хотя вы не совершали ошибок. Возможно, ваш друг тоже не был виноват. В целом, смерть в хардкоре приносит удовлетворение только тогда, когда она заслужена — например, в бою с мощным боссом.
Как форк мода MrCrayfish's Gun Mod, JEG реализует огнестрельное оружие в Minecraft, сохраняя удобный для выживания геймплей, а также эстетически приятный дизайн, соответствующий стилю игры!
Основная цель мода — предложить игроку путешествие по различным биомам для сбора ресурсов, необходимых для крафта оружия на специальных верстаках.
Возникли сложности с пониманием механик мода? Ознакомьтесь с официальной вики.
Часто задаваемые вопросы доступны по ссылке. Рекомендуем изучить их перед обращением за помощью.
Мод Lightman's Currency добавляет предметную денежную систему через монеты для торговли в мультиплеере.
Данный мод добавляет купоны для различных взаимодействий.
Купоны можно получить при торговле со Странствующими Торговцами. (Доступные для получения купоны можно настроить в конфигурации)
Мод Meet Your Fight добавляет нескольких боссов для сражений, каждый из которых предоставляет доступ к уникальным предметам, включая полезные аксессуары Curios, оружие и инструменты. Для вызова боссов необходимо создать соответствующий предмет призыва и использовать его по аналогии с механикой Terraria.
Rally — механика боя из Bloodborne, основанная на балансе риска и вознаграждения. После получения урона игрок может немедленно контратаковать противника, чтобы восстановить потерянное здоровье.
Период времени для контратаки (risk time), в течение которого возможно восстановление здоровья, настраивается через конфигурационный файл.
Incapacitation добавляет стадию между жизнью и смертью, давая возможность восстановиться. Вдохновлено системами возрождения из различных игр разных жанров.
Краткое объяснение
При получении смертельного урона (если нет других модификаторов, предотвращающих смерть) вы становитесь incapacitated и переходите в состояние ползания.