Integrated Dungeons and Structures
Данная модификация позволяет предметам с эффектом 'свечения' освещать окружающее пространство при следующих условиях:
1) предмет экипирован игроком (в руке или слотах брони)
2) предмет находится на земле
Технические особенности:
- Используются фейковые блоки воздуха и воды для создания динамического освещения (быстро размещаются и удаляются при движении источников света)
Данный мод случайным образом наделяет появляющихся существ в мире случайными enchantments в стиле Diablo, делая их сложнее для победы и повышая награду за убийство.
Мобы также дают вчетверо больше опыта и сбрасывают случайный зачарованный предмет.
Список модификаторов и их эффектов (версия 1.1.9):
Краткий обзор происхождений (origins) в данном дополнении по состоянию на версию 1.6.0:
Ghaster: потомки Ghasts, перемещённых в обычный мир
+ Могут запускать огненные снаряды Blaze
+ Прыжок с зажатым Shift вызывает временное надувание и подъём
+ Иммунитет к урону от огня и падения
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience и сборки Serilum's RPG Bundle.
Village Spawn Point — минималистичный мод, устанавливающий точку спауна нового мира в центре деревни. Выбирается деревня, ближайшая к координатам x=0, z=0.
Мод The Graveyard добавляет новые мрачные биомы, структуры, мобов и блоки, чтобы сделать ваше приключение в Minecraft более захватывающим и сложным.
Каждая структура, моб и биом созданы с большим вниманием к деталям для полного погружения.
Версии: 1.16.4, 1.16.5, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19-1.19.2, 1.20-1.20.1 (FORGE)
Нужна помощь в балансировке/настройке Mahou? Присоединяйтесь к Discord! Хотите предварительно настроенный, более сбалансированный опыт? Замените конфиг вашего сервера на эти:
(1.16.5-v1.34.43 - более сбалансированный конфиг): https://pastebin.com/raw/Y05e20kf
You're in Grave Danger
О модификации
Мод You're in Grave Danger добавляет систему могил, которые появляются на месте смерти игрока с сохранением всех предметов. Конфигурация позволяет настраивать все аспекты, связанные с механикой смерти. По умолчанию реализовано зачарование Soulbound для предотвращения потери предметов.
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.
Unusual End — это мод, расширяющий Энд, добавляя разнообразия и контента в измерение, сохраняя при этом стилистику Vanilla или модифицированного Энда.
Обзор биомов (1.20.1+):