Добавляет атмосферную средневековую музыку в вашу игру. Требуется только на стороне клиента.
Всего добавлено 40 новых саундтреков.
Рекомендуется использовать мод Biome Music[Forge/Fabric] для большего разнообразия музыкального сопровождения
Добавляет атмосферную средневековую музыку в вашу игру. Требуется только на стороне клиента.
Всего добавлено 40 новых саундтреков.
Рекомендуется использовать мод Biome Music[Forge/Fabric] для большего разнообразия музыкального сопровождения
Позволяет использовать модель от третьего лица в первом лице, предоставляя возможность воспринимать игровой мир с реальной перспективы персонажа Steve. Мод не изменяет анимации, поэтому сохраняются оригинальные решения Mojang (например, комбинация щита и лука).
Ниже представлен краткий обзор происхождений, добавленных в этом дополнении (версия 1.2.8):
Ghaster: потомки Ghasts, перемещённых в обычный мир
+ Могут стрелять огненными шарами blaze
+ Иммунны к урону от огня и падения
+ Медленное падение
= Полупрозрачное тело
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience и сборки Serilum's RPG Bundle.
Village Spawn Point — минималистичный мод, устанавливающий точку спауна нового мира в центре деревни. Выбирается деревня, ближайшая к координатам x=0, z=0.
Полный редизайн подземных крепостей Minecraft, делающий их более сложными и интересными при сохранении ванильной стилистики. Добавлено более 15 уникальных комнат, различные типы тоннелей и коридоров, лестницы, ловушки и скрытые зоны!
Мод YUNG's Better Strongholds полностью совместим с другими модификациями, влияющими на генерацию мира, включая:
You're in Grave Danger
О модификации
Мод You're in Grave Danger добавляет систему могил, которые появляются на месте смерти игрока с сохранением всех предметов. Конфигурация позволяет настраивать все аспекты, связанные с механикой смерти. По умолчанию реализовано зачарование Soulbound для предотвращения потери предметов.
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.
Мод Bountiful сосредоточен вокруг одного блока под названием Bounty Board и предметов, которые в нём появляются - Bounties!
.
Bounty Board можно найти в деревнях по всему миру. На доске периодически генерируются задания (Bounties), которые могут требовать принести определённый предмет или уничтожить мобов в обмен на награды.