Extra Origins
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.
Данная модификация добавляет новые специальные аксессуары для улучшения различных аспектов игрового процесса.
Подробное описание всех аксессуаров доступно на Вики.
Бонус эффективности
Все аксессуары обладают случайным бонусом эффективности, который делает их более или менее полезными.
Spirit — это мод для Fabric и Forge в современном Minecraft, ориентированный на выполнение магических действий с душами.
Почти всё в Spirit вращается вокруг soul fire, где вы можете помещать различные предметы в soul flames, чтобы преобразовать их в другие объекты.
Identity — это мод, вдохновлённый Morph, изначально созданный для загрузчика Fabric, а теперь доступный на Forge через Architectury. Чтобы просмотреть информацию о настройке Identity и взаимодействии с его API, посетите страницу вики!
Этот проект требует наличия Architectury API на Fabric и Forge.
Это дополнение к модификации Origins для Fabric.
В дополнение к выбору происхождения (origin) теперь вы также выбираете класс. Классы предоставляют меньшие преимущества, чем происхождения, и не имеют недостатков.
Доступные классы: