YUNG's Better Dungeons (Fabric)
Ниже представлен краткий обзор происхождений, добавленных в этом дополнении (версия 1.2.8):
Ghaster: потомки Ghasts, перемещённых в обычный мир
+ Могут стрелять огненными шарами blaze
+ Иммунны к урону от огня и падения
+ Медленное падение
= Полупрозрачное тело
Данный мод добавляет четыре элементальных меча с различной силой, скоростью и эффектами: огненный меч, водный меч, воздушный меч и земляной меч.
А также особый меч: Меч Богов.
Мод совместим с: Just Enough Items (JEI)
Эти мечи позволяют активировать различные мощные эффекты с помощью правой кнопки мыши.
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience и сборки Serilum's RPG Bundle.
Village Spawn Point — минималистичный мод, устанавливающий точку спауна нового мира в центре деревни. Выбирается деревня, ближайшая к координатам x=0, z=0.
…это мод для Minecraft, добавляющий уникальные рюкзаки. Является преемником мода JavierDarkona Adventure Backpack. Начиная с версии 1.16 все текстуры были полностью переработаны в соответствии с новым стилем игры.
Полный редизайн подземных крепостей Minecraft, делающий их более сложными и интересными при сохранении ванильной стилистики. Добавлено более 15 уникальных комнат, различные типы тоннелей и коридоров, лестницы, ловушки и скрытые зоны!
Мод YUNG's Better Strongholds полностью совместим с другими модификациями, влияющими на генерацию мира, включая:
Нужна помощь в балансировке/настройке Mahou? Присоединяйтесь к Discord! Хотите предварительно настроенный, более сбалансированный опыт? Замените конфиг вашего сервера на эти:
(1.16.5-v1.34.43 - более сбалансированный конфиг): https://pastebin.com/raw/Y05e20kf
You're in Grave Danger
О модификации
Мод You're in Grave Danger добавляет систему могил, которые появляются на месте смерти игрока с сохранением всех предметов. Конфигурация позволяет настраивать все аспекты, связанные с механикой смерти. По умолчанию реализовано зачарование Soulbound для предотвращения потери предметов.
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.