Integrated Dungeons and Structures
Данная модификация позволяет предметам с эффектом 'свечения' освещать окружающее пространство при следующих условиях:
1) предмет экипирован игроком (в руке или слотах брони)
2) предмет находится на земле
Технические особенности:
- Используются фейковые блоки воздуха и воды для создания динамического освещения (быстро размещаются и удаляются при движении источников света)
1.16.5 / 1.17.1 / 1.18.1:
- Следы крови: При получении урона игрок оставляет кровавые следы. При низком уровне здоровья происходит периодическое кровотечение
- Источники звука: Следующие действия привлекают внимание мобов:
-- Добыча блоков, Установка блоков, Взрывы, Использование лука и арбалета, Приём пищи, Взаимодействие с дверями, калитками, нотными блоками, пластинками, кнопками, рычагами, нажимными пластинами, растяжками, сундуками, бочками, поршнями
📖 Описание:
Savage and Ravage — это мод, ориентированный на ванильный стиль, цель которого — улучшить и расширить всё, связанное с Illager, через новые структуры, противников и испытания! На данный момент он включает улучшенный механизм начала рейдов, изменения поведения pillagers, дополнительные функции для creeper и многое другое.
Мод The Graveyard добавляет новые мрачные биомы, структуры, мобов и блоки, чтобы сделать ваше приключение в Minecraft более захватывающим и сложным.
Каждая структура, моб и биом созданы с большим вниманием к деталям для полного погружения.
Версии: 1.16.4, 1.16.5, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19-1.19.2, 1.20-1.20.1 (FORGE)
Нужна помощь в балансировке/настройке Mahou? Присоединяйтесь к Discord! Хотите предварительно настроенный, более сбалансированный опыт? Замените конфиг вашего сервера на эти:
(1.16.5-v1.34.43 - более сбалансированный конфиг): https://pastebin.com/raw/Y05e20kf
You're in Grave Danger
О модификации
Мод You're in Grave Danger добавляет систему могил, которые появляются на месте смерти игрока с сохранением всех предметов. Конфигурация позволяет настраивать все аспекты, связанные с механикой смерти. По умолчанию реализовано зачарование Soulbound для предотвращения потери предметов.
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.