Craft the Totem of Undying
📖 Описание:
Savage and Ravage — это мод, ориентированный на ванильный стиль, цель которого — улучшить и расширить всё, связанное с Illager, через новые структуры, противников и испытания! На данный момент он включает улучшенный механизм начала рейдов, изменения поведения pillagers, дополнительные функции для creeper и многое другое.
Данный мод добавляет четыре элементальных меча с различной силой, скоростью и эффектами: огненный меч, водный меч, воздушный меч и земляной меч.
А также особый меч: Меч Богов.
Мод совместим с: Just Enough Items (JEI)
Эти мечи позволяют активировать различные мощные эффекты с помощью правой кнопки мыши.
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience и сборки Serilum's RPG Bundle.
Village Spawn Point — минималистичный мод, устанавливающий точку спауна нового мира в центре деревни. Выбирается деревня, ближайшая к координатам x=0, z=0.
Мод The Graveyard добавляет новые мрачные биомы, структуры, мобов и блоки, чтобы сделать ваше приключение в Minecraft более захватывающим и сложным.
Каждая структура, моб и биом созданы с большим вниманием к деталям для полного погружения.
Версии: 1.16.4, 1.16.5, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19-1.19.2, 1.20-1.20.1 (FORGE)
Astral Sorcery — это модификация, ориентированная на использование сил звёздного света и созвездий. Исследуйте мир и небесные объекты, фокусируйте свет звёзд для усиления своих способностей или изменения окружающей среды.
Мод содержит внутриигровое руководство в форме «Журнала», который направляет игрока при внимательном изучении (навигация осуществляется с помощью перетаскивания мышью и масштабирования колёсиком).
Нужна помощь в балансировке/настройке Mahou? Присоединяйтесь к Discord! Хотите предварительно настроенный, более сбалансированный опыт? Замените конфиг вашего сервера на эти:
(1.16.5-v1.34.43 - более сбалансированный конфиг): https://pastebin.com/raw/Y05e20kf
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.
Для версии под Fabric проверьте мод [Fabric] Progressive Bosses (примечание: мод не связан с автором, проблемы сообщайте разработчику)
Для работы требуется мод InsaneLib
Мод повышает сложность боссов Wither и Ender Dragon, позволяя призывать их усиленные версии.