Shoulder Surfing Reloaded
Для предотвращения рисков загружайте мод только из официальных источников:
🚫 Не загружайте из непроверенных источников!
Добавляет атмосферную средневековую музыку в вашу игру. Требуется только на стороне клиента.
Всего добавлено 40 новых саундтреков.
Рекомендуется использовать мод Biome Music[Forge/Fabric] для большего разнообразия музыкального сопровождения
Этот мод добавляет блоки Waystone, к которым игрок может возвращаться после активации с помощью Warp Scroll, перезаряжаемого Warp Stone или использования существующего Waystone для перемещения между ними.
Мод может использоваться в режиме выживания, на картах приключений или многопользовательских серверах как альтернатива командам /warp и /home.
Данный мод требует установки Fabric Loader и Fabric API для работы.
Выберите Origin и начните игру с особыми способностями, которые могут как помогать, так и создавать препятствия в игровом процессе.
Каждый Origin по-разному влияет на ванильный геймплей.
First-Person Model заменяет стандартную модель от первого лица на модель от третьего лица, обеспечивая более глубокое погружение в игровой процесс.
Данная модификация не изменяет анимации, носит исключительно визуальный характер, полностью клиентская и работает на любом сервере без необходимости установки на стороне сервера.
Данный мод призван создать ощущение средневекового рыцаря. На текущий момент модификация содержит множество новых узоров для баннеров, 16 комплектов брони, 8 типов щитов и 26 видов оружия, большинство из которых можно создать из 11 доступных материалов: древесина, камень, железо, золото, алмаз, незерит, сталь (новый), медь, серебро, олово, бронза.
Comforts — это мод, добавляющий в Minecraft sleeping bags и hammocks. Эти предметы можно использовать как обычные кровати, но они не устанавливают точку возрождения игрока, сохраняя её в основном доме. Как и кровати, они доступны в 16 разных цветах! Отличия: sleeping bags можно складывать в стопку для удобства в путешествиях, а hammocks работают как «инверсные кровати», превращая день в ночь.
Вы когда-либо играли в хардкорный мультиплеер с друзьями, когда ваш товарищ погибал из-за глупой ошибки, пока вы спокойно находились дома? Обычно приходится начинать заново, хотя вы не совершали ошибок. Возможно, ваш друг тоже не был виноват. В целом, смерть в хардкоре приносит удовлетворение только тогда, когда она заслужена — например, в бою с мощным боссом.