Global XP
Данный мод добавляет подземелья, созданные по образцу уровней из ретро-шутеров от первого лица в стиле "2,5D", и вдохновлён более ранними модификациями подземелий, а также генератором случайных уровней Oblige (особенно версия 3.57) для Doom. Цель — создание тактически сложных, разнообразных многоуровневых подземелий, интересных для исследования и вознаграждающих за прохождение.
Приветствую, любители Minecraft! Это страница моего первого официального мода AbyssalCraft.
(Страница слегка устарела, веду работу над обновлением контента)
Перед началом игры с модом рекомендуется ознакомиться с конфигурационным файлом. Некоторые элементы мода могут показаться некоторым игрокам "слишком разрушительными", поэтому предусмотрено множество настроек для адаптации.
Перед комментированием прочтите раздел «Помощь!» Там даны ответы на многие распространённые вопросы.
По вопросам датапаков ознакомьтесь с вики-страницей, где объясняются основы создания датапаков и настройки Scaling Health.
Считаете Minecraft слишком лёгкой?
Вы когда-либо играли в хардкорный мультиплеер с друзьями, когда ваш товарищ погибал из-за глупой ошибки, пока вы спокойно находились дома? Обычно приходится начинать заново, хотя вы не совершали ошибок. Возможно, ваш друг тоже не был виноват. В целом, смерть в хардкоре приносит удовлетворение только тогда, когда она заслужена — например, в бою с мощным боссом.
Предметы денег могут использоваться для физического обмена между игроками,
а также для их внесения/снятия через ATM.
Вы можете переводить деньги другим игрокам через ATM.
Данный мод добавляет основы Allomancy из серии Mistborn Брэндона Сандерсона в Minecraft.
Реализованы все базовые металлические способности из Allomancy. Мод включает необходимую генерацию соответствующих металлов в мире, которую можно отключить в настройках (наряду с другими опциями конфигурации).
Этот мод направлен на то, чтобы игрок почувствовал себя средневековым рыцарем. На данный момент модификация содержит множество новых узоров для баннеров, 16 наборов брони, 8 типов щитов и 26 типов оружия, большинство из которых можно изготовить из 11 доступных материалов: дерево, камень, железо, золото, алмаз, незерит, сталь (новая), медь, серебро, олово, бронза.