Responsive Shields
Заменяет плоский второй слой скинов игроков на 3D-модель. Автоматически переключается на стандартную 2D-визуализацию, когда игроки находятся дальше 12 блоков для повышения FPS. Поддерживает прозрачные элементы вроде очков!
Мод работает только на стороне клиента, поэтому его не нужно устанавливать на сервер.
Данный мод призван создать ощущение средневекового рыцаря. На текущий момент модификация содержит множество новых узоров для баннеров, 16 комплектов брони, 8 типов щитов и 26 видов оружия, большинство из которых можно создать из 11 доступных материалов: древесина, камень, железо, золото, алмаз, незерит, сталь (новый), медь, серебро, олово, бронза.
Мод Bountiful сосредоточен вокруг одного блока под названием Bounty Board и связанных с ним предметов - Bounties (Задания).
Bounty boards можно найти в деревнях по всему миру. На этих досках генерируются задания, которые обычно требуют принести определённый предмет или уничтожить мобов в обмен на награды.
Улучшенная Невидимость
Хотели бы вы, чтобы эффект невидимости в Minecraft стал по-настоящему полноценным и работал как в классических играх?
Этот мод реализует эти функции и добавляет новые возможности: датчик приближения (снимает эффект при близком контакте), отключение частиц у мобов, наложение эффекта слепоты на невидимого игрока для баланса, а также гибкие настройки.
Для версии под Fabric проверьте мод [Fabric] Progressive Bosses (примечание: мод не связан с автором, проблемы сообщайте разработчику)
Для работы требуется мод InsaneLib
Мод повышает сложность боссов Wither и Ender Dragon, позволяя призывать их усиленные версии.