Keerdm's Binoculars
Разработчики модификаций могут ограничивать дальнобойный урон для поощрения ближнего боя и предотвращения "снайперской" тактики. Данный мод предоставляет настраиваемые решения для ограничения дальнобойного урона, с поддержкой, выходящей за рамки только снарядных атак.
Данный мод добавляет два новых фонаря: flashlight и shakelight (вдохновлено Doors 🚪).
Инструкция по использованию фонарей 🔦 :
Shakelight : Встряхните Shakelight, нажав клавишу по умолчанию R (ИЗМЕНИТЕ В НАСТРОЙКАХ В РАЗДЕЛЕ GAMEPLAY).
Flashlight : Для зарядки Flashlight удерживайте батарею в одной руке и фонарь в другой, затем нажмите ПКМ, после чего фонарь будет заряжен.
Шкала голода будет медленно уменьшаться, даже если игрок не двигается.
(В стандартной версии Minecraft она не изменяется, если игрок не перемещается.)
Предположительно, это способствует реализму или позволяет отключить AFK-фермы.
Потеря составляет 1 очко голода каждые 60 секунд или 0.
Применение шейдерных эффектов к модифицированным растительным блокам часто требует изменения файлов в ресурспаке, что может быть сложным и утомительным, особенно при необходимости легко переключать шейдеры. Этот мод упрощает процесс, позволяя легко включить эффекты покачивания для модифицированных растительных блоков, создавая динамичный и захватывающий визуальный опыт в вашем мире — будь то цветы, саженцы или другие растительные блоки.