[ETF] Entity Texture Features - [Fabric & Forge]
Philip’s Ruins — это мод-генератор руин для Minecraft, работающий на Forge и Fabric и поддерживающий последние версии игры. Мод добавляет в игру более 190 различных вариантов руин, каждый со своими уникальными лут-таблицами. Среди них встречаются скрытые боссы, которых можно обнаружить при исследовании разрушенных останков.
Just Zoom позволяет осуществлять приближение нажатием горячей клавиши (Z или Y по умолчанию, в зависимости от раскладки клавиатуры) и регулировать уровень зума с помощью колёсика мыши! Ощущения схожи с использованием подзорной трубы, но вы можете приближать сильнее, а чёрные полосы и оверлей трубы не заслоняют обзор!
Этот проект является портом для Forge.
Мод This Rocks! добавляет в ваш мир Minecraft небольшие камни, палки, сосновые шишки, ракушки, морские звёзды и гейзеры, чтобы сделать его более естественным.
Можно разбить камень, чтобы получить осколки, которые можно скрафтить в соответствующие блоки, за исключением гравийного камня, который выпадает в виде кремня.
Неофициальный мультизагрузочный порт LambDynamicLights с интеграцией Sodium и Embeddium.
Рекомендуется использовать с Immersive Lanterns от Toni!
Пример работы мода в видео оригинального автора LambdAurora:
Пожалуйста, не отправляйте сообщения об ошибках на GitHub оригинальному разработчику для версии Fabric.
Добавляет звуковой движок, определяющий нахождение в биоме: на открытой местности, в доме, пещере или на вершине утёса для адаптации звукового окружения.
Пение птиц, вороны, волки, звуки предметов, звуки инвентаря, сверчки, ветер, шум ветвей, грозы, насекомые, пустынные животные, лягушки, звуки Незера, пещерные эффекты, реверберация, эхо и другие.
Это форк мода Sound Physics Fabric от vlad2305m, который, в свою очередь, является форком мода Sound Physics от Sonic Ether.
Мод для Minecraft, который добавляет реалистичное затухание звука, реверберацию и поглощение звука через блоки.
Оптимизирован для использования с Simple Voice Chat 2.
Заменяет плоский второй слой скинов игроков на полностью трёхмерную модель.
Мод автоматически переключается обратно на стандартную 2D-визуализацию, когда игроки находятся дальше 12 блоков, что помогает сохранить высокую частоту кадров. Также поддерживаются прозрачные элементы - идеально для очков, визоров или других косметических деталей!