⚠️ Это неофициальная фанатская работа и не одобрена/не поддерживается CD PROJEKT RED.
⚙️ Требования
Для этого мода требуются следующие библиотеки:
⚠️ Убедитесь, что удалили папку
configпри обновлении мода.
⚠️ Это неофициальная фанатская работа и не одобрена/не поддерживается CD PROJEKT RED.
Для этого мода требуются следующие библиотеки:
⚠️ Убедитесь, что удалили папку
configпри обновлении мода.
Данный мод вводит эффекты убийств в стиле GTA5 и другие визуальные улучшения экрана.
Особенности
AlcoCraft+ добавляет новый элемент в игровой процесс — бродильную бочку для создания пива. Теперь игроки могут создавать собственное пиво, используя различные ингредиенты, такие как хмель, сахар, яблоки и воду (10+ рецептов).
После варки пива игроки будут получать различные полезные эффекты в зависимости от ингредиентов, использованных в процессе пивоварения.
Configurable Falls — это модификация, которая добавляет множество различных функций, связанных с уроном от падения и самим падением в Minecraft, и делает все функции в этой модификации изменяемыми через конфигурационный файл!
Вы можете настроить все функции этой модификации через конфигурационный файл, чтобы обеспечить наилучший возможный опыт!
Этот мод является аддоном для Create Crafts & Additions и Create.
Он добавляет реалистичные рецепты для электронных предметов.
Предметы:
Угольная щётка (Carbon Brush)
Контактное кольцо (Slip Ring)
Погодные частицы в биомах!
Работает с sinytra connecter
Теперь со встроенным меню конфигурации :)
5.2.0
Добавляйте собственные частицы с помощью простого ресурспака!
Данный мод является клиентским, поэтому его можно свободно использовать на серверах!
Применение шейдерных эффектов к модифицированным растительным блокам часто требует изменения файлов в ресурспаке, что может быть сложным и утомительным, особенно при необходимости легко переключать шейдеры. Этот мод упрощает процесс, позволяя легко включить эффекты покачивания для модифицированных растительных блоков, создавая динамичный и захватывающий визуальный опыт в вашем мире — будь то цветы, саженцы или другие растительные блоки.
Шкала голода будет медленно уменьшаться, даже если игрок не двигается.
(В стандартной версии Minecraft она не изменяется, если игрок не перемещается.)
Предположительно, это способствует реализму или позволяет отключить AFK-фермы.
Потеря составляет 1 очко голода каждые 60 секунд или 0.