Elytra Physics
Это простой мод для Minecraft, добавляющий элитрам физику, подобную плащу, когда игрок их носит.
Теперь элитры больше не выглядят нелепо и статично на спине при передвижении.
Загрузка
Elytra Physics
Это простой мод для Minecraft, добавляющий элитрам физику, подобную плащу, когда игрок их носит.
Теперь элитры больше не выглядят нелепо и статично на спине при передвижении.
Загрузка
Данный мод изменяет физику воды при копании песка рядом с водоёмом, предотвращая неэстетичное появление текущей воды. Это позволяет добывать необходимый песок без риска нарушения окружающего ландшафта.
Мод доступен для NeoForge, Fabric и Forge. Требует установки Balm в качестве зависимости.
Требуется библиотечный мод Collective.
Bottled Air — это мод, предоставляющий альтернативный способ дольше оставаться под водой. Помимо зелий и проводников, игрок теперь может глотнуть воздух из пустой glass bottle. Для этого необходимо нажать ПКМ с пустой бутылкой во время плавания, когда видна шкала пузырьков воздуха.
Данная модификация реализует постепенную порчу пищевых продуктов. В текущей версии все пищевые предметы портятся через 1 игровой день.
Порчу продуктов можно предотвратить, разместив их внутри шалкерового ящика.
Модификация содержит конфигурацию для клиента и сервера.
Установка зажжённого костра — горячая задача. Позаботьтесь о своих руках и установите этот мод, чтобы избежать ожогов при размещении костра.
Данный мод устанавливает стандартное состояние (soul) костра как незажжённое.
Совместим с Forge, NeoForge, Fabric (1.16 и с 1.20.4), Quilt (с 1.20.4).
Мод для Minecraft Forge/NeoForge, добавляющий больше крутых действий, таких как паркур.
Первоначально вдохновлен модом Smart Moving. Вы сможете выполнять действия в стиле паркура.
Legacy4J — это мод, посвящённый ностальгии по старой Minecraft Legacy Edition от 4J Studios. Основная цель данного мода — воссоздать в версиях Java Edition каждый аспект Legacy Console Edition с точностью 1:1, добавив его эксклюзивные функции и адаптировав для современных версий.
Данный мод предназначен для предотвращения преждевременного выхода из боя (combat logging) на сервере. После того, как игрок получает урон от другого игрока, обоим назначается настраиваемый отсчёт времени. Если любой из них выйдет из игры до завершения этого отсчёта, персонаж погибнет, а все его предметы выпадут на землю.