Blood N' Particles Mod
Особенности
Этот мод, находящийся в разработке, замедляет игрока при переполнении инвентаря предметами. Каждый предмет имеет настраиваемый вес, который суммируется до заданного максимума, и скорость передвижения снижается пропорционально проценту заполнения инвентаря.
"Pollution of the Realms" — это мод, который добавляет блоки выбросов углерода и серы от сгорания различного топлива.
Эти блоки создаются вокруг источников сжигания топлива, поднимаются в воздух и накапливаются в облаках. Если их не контролировать, они повлияют на растения, животных и игроков несколькими способами (см.
погружает в каменный век, повышая сложность ранней игры через необходимость использования примитивных технологий для прогрессии.
Ванильные мобы (коровы, свиньи, овцы, куры) заменены их дикими предками.
Рецепты раннеигровых предметов изменены: для добычи некоторых блоков требуются специализированные инструменты, добавлены новые инструменты, предметы и блоки для управления прогрессией.
Краткое описание
Мод заменяет нелепые деревянные инструменты и добычу дерева голыми руками на более разумные альтернативы.
Вы уже слышали подобное. Существуют небольшие моды, добавляющие кремневые инструменты и, возможно, волокна из травы; есть крупные моды, такие как MITE, которые полностью меняют игру.
Это неофициальная версия мода True Darkness от GrondagTheBarbarian, адаптированная для Forge 1.19.4 и Forge 1.20.X.
GrondagTheBarbarian является первоначальным автором, и все заслуги принадлежат ему.
Если оригинальный мод будет обновлен, данная страница будет заархивирована, так как она станет бесполезной.
С помощью данного мода можно переплавлять гнилую плоть (rotten flesh) в кожу (leather) в печи или на костре.
Модификация устраняет проблему накопления ненужных ресурсов, преобразуя бесполезную гнилую плоть в полезный материал для крафта. Кожа может быть использована для создания брони, книг и других предметов.
RU:
Модификация Realistic Needs добавляет индикатор воды над шкалой голода, который требует от игроков поддерживать гидратацию для предотвращения обезвоживания. Данный мод вводит новый элемент выживания, повышая сложность и уровень погружения в игру за счёт необходимости управления как жаждой, так и голодом.