Pierce Arrow
Данная модификация реализует постепенную порчу пищевых продуктов. В текущей версии все пищевые предметы портятся через 1 игровой день.
Порчу продуктов можно предотвратить, разместив их внутри шалкерового ящика.
Модификация содержит конфигурацию для клиента и сервера.
Факелы, костры и камнерезы теперь наносят урон игрокам, животным или врагам, которые наступают на них или задевают. Это повышает реалистичность игры, так как данные предметы теперь причиняют небольшой урон, аналогично реальной жизни.
Уровень урона зависит от объекта: повреждения от камнереза будут отличаться от факела.
Этот мод стал моим вторым опытом в создании модификаций. Изначально я предполагал, что усовершенствование механики огня не представит особых сложностей.
Как же я ошибался.
Последняя версия мода потребовала на несколько дней больше работы, чем ожидалось, но в отличие от предыдущих итераций, теперь он функционирует корректно.
Установка зажжённого костра — горячая задача. Позаботьтесь о своих руках и установите этот мод, чтобы избежать ожогов при размещении костра.
Данный мод устанавливает стандартное состояние (soul) костра как незажжённое.
Совместим с Forge, NeoForge, Fabric (1.16 и с 1.20.4), Quilt (с 1.20.4).
С данным модификацией огненные стрелы, попадающие на блоки, вызывают возгорание. Это создаёт более увлекательный и реалистичный игровой процесс.
Конфигурация:
Day Length — это модификация для Minecraft, позволяющая игрокам и владельцам серверов настраивать цикл дня и ночи в игре с возможностью синхронизации с реальным временем. Мод идеально подходит для реалистичного геймплея, ролевых серверов и пользователей, желающих гибко управлять течением времени.