Modern Armors
Этот мод делает так, что стеклянные бутылки потребляют блок воды, на котором они используются. Это может быть полезно для предотвращения дублирования воды в модпаках, где блоки воды не должны быть бесконечными. Это также побуждает игроков использовать котлы для наполнения водяных бутылок, так как котёл будет более эффективным, чем источник.
Crosshair Bobbing
Этот мод добавляет следующие эффекты к вашему прицелу:
Игроки и мобы имеют шанс сломать факел при прохождении через него. Можно избежать, крадучись.
Делает возвращение в пещеры или дикую природу снова более опасным, так как блуждающие враждебные мобы или летучие мыши могут уничтожить ваши источники света.
Ice Boat Nerf
Делает так, чтобы лодки не развивали сверхскорость на льду.
Должна быть установлена как на клиенте, так и на сервере.
Существуют также два порта для Forge:
- Boat Behavior Tweaks от chibl, для версий 1.16
- Ice Boat Nerf - Reforged от kawaiicakes, для более новых версий
Не Крадись По Магме!
Заставляет магму наносить урон даже когда игроки крадутся. Настраивается.
Работает на стороне сервера и в одиночной игре.
Вдохновлено как аналог мода Sneak Through Berries!
Почему Mojang позволяет красться по буквально магме, но не через кусты.
Требуется библиотечный мод Collective.
Bottled Air — это мод, предоставляющий альтернативный способ дольше оставаться под водой. Помимо зелий и проводников, игрок теперь может глотнуть воздух из пустой glass bottle. Для этого необходимо нажать ПКМ с пустой бутылкой во время плавания, когда видна шкала пузырьков воздуха.
Обзор
Представьте себе оживлённую деревню, полную жизни, где у каждого жителя есть имя, история, цель. YANDO’s Villager Names не может обеспечить всего этого. Но мы можем по крайней мере гарантировать, что каждый встреченный вами житель будет больше, чем просто безымянным NPC.
Origins: Umbrellas — это аддон для мода Origins.
При удержании зонта Эндерианцы становятся невосприимчивы к дождю, а Фантомы — к солнечному свету.
Зонты теряют прочность при использовании под дождём и перестают работать, когда их прочность достигает 1.