Требуется библиотечный мод Collective.
Bottled Air — это мод, предоставляющий альтернативный способ дольше оставаться под водой. Помимо зелий и проводников, игрок теперь может глотнуть воздух из пустой glass bottle. Для этого необходимо нажать ПКМ с пустой бутылкой во время плавания, когда видна шкала пузырьков воздуха. По умолчанию это восполняет половину пузырьков воздуха игрока.
Чтобы инвентарь не заполнялся water bottles в процессе, можно удерживать один из огнеопасных предметов в дополнительной руке. К текущим огнеопасным блокам относятся Campfires, fire charges, lava buckets и magma blocks. При удержании такого блока вновь созданная water bottle испаряется, и игрок получает обратно glass bottle. По умолчанию существует 50% вероятность, что glass bottle разобьётся в этом процессе. Отправляйтесь исследовать подводный мир!
Настраивается: ( как настроить? )
disableWaterConsumptionUnderwater (по умолчанию = true): Если включено, игроки не смогут пить water bottles под водой для предотвращения получения бесконечного кислорода.
holdFireTypeItemInOffhandToPreventWaterBottleCreation (по умолчанию = true): Следует ли предотвращать создание water bottles (испарением) при удержании огнеопасного блока в дополнительной руке.
chanceGlassBottleBreaksWithFireTypeInOffhand (по умолчанию = 0.5, min 0, max 1.0): Вероятность разбития glass bottle при испарении воды предметом в дополнительной руке, возвращающая пустую (воздушную) бутылку.
amountOfAirInBottles (по умолчанию = 150, min 0, max 1000): Количество воздуха, содержащегося в пустой бутылке. В ванильном Minecraft максимальный запас воздуха составляет 300 единиц.
Примеры в GIF:
Нырните и глотните воздух из пустых бутылок, чтобы дольше плавать под водой:
Шкала пузырьков воздуха заполняется наполовину с каждой glass bottle. Существует 50% вероятность её разбития во время процесса испарения:
Конечно, удерживать огнеопасный блок необязательно: