Snow! Real Magic! ⛄ (Neo/Forge)
Улучшенная Невидимость
Хотели бы вы, чтобы эффект невидимости в Minecraft стал по-настоящему полноценным и работал как в классических играх?
Этот мод реализует эти функции и добавляет новые возможности: датчик приближения (снимает эффект при близком контакте), отключение частиц у мобов, наложение эффекта слепоты на невидимого игрока для баланса, а также гибкие настройки.
Рекомендуется использовать SEUS Renewed для лучшего отображения
Требования для мода:
Immersive Railroading (Опционально)**
Мод добавляет следующие транспортные средства в MTS:
UNU Rabbit [CP-497-LTC] (Седан и универсал) (4 цвета + такси + полиция) (Доступен RHD)
Это Официальный Пакет Контента для Immersive Vehicles.
Для работы этого пакета требуется базовый мод "Immersive Vehicles"! (Ссылка на CurseForge)
OCP также доступен на Modrinth!
(на случай, если Forge перестанет работать)
OCP содержит современные самолеты, автомобили, танки, вертолеты и грузовики, функциональность которых сохраняется простой
Serene Seasons — модификация для Minecraft, добавляющая сезоны. Цвета травы и листвы изменяются в течение года, а зимой температурные изменения позволяют снегу выпадать в некоторых биомах, где это обычно невозможно. Сезоны также влияют на различные аспекты игрового процесса, включая рост сельскохозяйственных культур, погодные условия и другие механики.
Данный мод изменяет физику воды при копании песка рядом с водоёмом, предотвращая неэстетичное появление текущей воды. Это позволяет добывать необходимый песок без риска нарушения окружающего ландшафта.
Мод доступен для NeoForge, Fabric и Forge. Требует установки Balm в качестве зависимости.
Мод Dynamic Trees делает ванильные деревья красивыми, сложными и реалистичными. Он настолько улучшает ванильные деревья, что модифицированные деревья выглядят непривлекательно в сравнении. Данный мод заменяет деревья из Biomes O' Plenty на динамические версии, чтобы они гармонично сочетались с деревьями из Dynamic Trees.
Этот модификация для Minecraft призвана добавить больше реализма в начальные минуты игры. Изначально вдохновлённая функциями TerraFirmaCraft, она была переориентирована на ключевую концепцию: блоки не выпадают при разрушении без правильного инструмента.