Данный мод изменяет способ разрушения деревьев. Доступно 4 режима:
- Мгновенный: Разрушение одного бревна приводит к падению всего дерева
- Постепенное смещение: Блоки постепенно смещаются вниз по мере разрушения (подходит для тех, кто не хочет "читерить", но ленится добираться до верхних блоков)
- Падение предметов: Разрушение одного бревна вызывает анимированное падение всех предметов дерева
- Падение блоков: Разрушение одного бревна вызывает анимированное обрушение всей структуры дерева
В конфигурационном файле доступны настройки:
- Определение состава дерева (блоки бревен и листвы)
- Настройка инструментов (добавление топоров, разрешение любых инструментов)
- Включение/отключение разрушения листвы
- Деактивация функционала при удерживании Shift (с возможностью инвертирования)
- Корректировка скорости в зависимости от размера дерева
- Настройка износа инструментов (включая поломку при превышении прочности)
- Сохранение инструментов с 1 единицей прочности перед поломкой
- Для пользователей Fabric требуется Fabric API.
- Для пользователей Neoforge/Forge опциональная Cloth Config API добавляет внутриигровой интерфейс настроек.
ПРИМЕЧАНИЕ: Начиная с Minecraft 1.21, зачарования требуют отдельной установки через датапак доступный здесь.
ПРИМЕЧАНИЕ: Мод может быть установлен только на сервере без необходимости клиентской установки (исключая случаи использования настроек скорости и зачарований).
Зафиксированы несовместимости с:
VeinMiner
: Для совместного использования выполните команду/veinminer groups remove Wood
.