Void Fog
Этот модификация для Minecraft призвана добавить больше реализма в начальные минуты игры. Изначально вдохновлённая функциями TerraFirmaCraft, она была переориентирована на ключевую концепцию: блоки не выпадают при разрушении без правильного инструмента.
"Pollution of the Realms" — это мод, который добавляет блоки выбросов углерода и серы от сгорания различного топлива.
Эти блоки создаются вокруг источников сжигания топлива, поднимаются в воздух и накапливаются в облаках. Если их не контролировать, они повлияют на растения, животных и игроков несколькими способами (см.
Этот мод изменяет механику горения и огня в Minecraft, улучшая баланс и погружение в игру. Все функции могут быть отключены индивидуально в конфигурационном файле.
Горящие скелеты стреляют горящими стрелами
Если скелет горит, у него есть шанс выстрелить горящей стрелой.
Данный мод изменяет физику воды при копании песка рядом с водоёмом, предотвращая неэстетичное появление текущей воды. Это позволяет добывать необходимый песок без риска нарушения окружающего ландшафта.
Мод доступен для NeoForge, Fabric и Forge. Требует установки Balm в качестве зависимости.
Configurable Falls — это модификация, которая добавляет множество различных функций, связанных с уроном от падения и самим падением в Minecraft, и делает все функции в этой модификации изменяемыми через конфигурационный файл!
Вы можете настроить все функции этой модификации через конфигурационный файл, чтобы обеспечить наилучший возможный опыт!
Этот мод делает так, что стеклянные бутылки потребляют блок воды, на котором они используются. Это может быть полезно для предотвращения дублирования воды в модпаках, где блоки воды не должны быть бесконечными. Это также побуждает игроков использовать котлы для наполнения водяных бутылок, так как котёл будет более эффективным, чем источник.
С версии 1.20.1 также доступна версия для Fabric!
Управляйте циклом дня и ночи в Minecraft с помощью простого файла конфигурации, выбирая либо: