Rubble Ray
Вместо выпадения самого блока, ancient debris теперь будут выпадать в виде netherite scraps, на которые влияет зачарование Fortune.
Аналогично diamond ore, Silk Touch позволяет получить блок.
При падении огненного шара дракона рядом с обсидианом, он превращается в obsidian diamond ore. Этот блок сочетает свойства обсидиана и алмазной руды.
Вероятность превращения обсидиана в алмазную руду настраивается через gamerule. Также можно настроить, какие блоки могут быть преобразованы, используя тэг блоков (block tag).
Данный мод добавляет криперов, основанных на рудах из игры. Во время исследования мира вы сможете встретить их — при взрыве эти мобы превращают окружающие блоки в руды, соответствующие их типу! Ore TNT преобразует обычных криперов в рудных.
Криперы не наносят урона игрокам, однако при убийстве они оставляют дроп.
End Reborn разработан с конкретной целью: обеспечить бесшовную интеграцию как с ванильным Minecraft, так и с любыми модификациями Края. Он ненавязчив, не нарушает баланс и призван улучшать, дополнять и расширять аспекты базового измерения Края, идеально вписываясь в любой мир или модпак.
Это моя первая попытка создания мода. Я создал этот мод для себя и друзей, так как мы часто голодали во время майнинга. С этим модом можно добывать блоки со съедобными дропами. Также я сделал полностью настраиваемый спаун руды. Если вы когда-либо голодали во время майнинга, этот мод для вас.
Progression Reborn полностью перерабатывает раннюю и среднюю стадии прогрессии в стиле vanilla, выступая как основной мод, который использует зависимости для создания целостного, насыщенного переосмысления прогрессии, не отходя слишком далеко от концепций и дизайна оригинальной игры.
Модификация, которая добавляет естественную генерацию XP-руд в измерении Overworld на высотах от 64 до -64. Среднее количество XP-руд на чанк составляет 9. Средний размер группы руд — 6 единиц.
При добыче XP-руды игрок получает опыт (XP).
Доступны варианты руды для обычного камня (Stone) и глубокого сланца (Deepslate).