Easy Emerald
Данный мод добавляет криперов, основанных на рудах из игры. Во время исследования мира вы сможете встретить их — при взрыве эти мобы превращают окружающие блоки в руды, соответствующие их типу! Ore TNT преобразует обычных криперов в рудных.
Криперы не наносят урона игрокам, однако при убийстве они оставляют дроп.
При падении огненного шара дракона рядом с обсидианом, он превращается в obsidian diamond ore. Этот блок сочетает свойства обсидиана и алмазной руды.
Вероятность превращения обсидиана в алмазную руду настраивается через gamerule. Также можно настроить, какие блоки могут быть преобразованы, используя тэг блоков (block tag).
End Reborn создан с четкой целью: органично интегрироваться как с ванильным Minecraft, так и с любыми модификациями, связанными с Эндом. Мод ненавязчив, не нарушает баланс и призван улучшать существующие механики измерения, делая его идеальным дополнением для любого мира или модпака.
Вместо выпадения самого блока, ancient debris теперь будут выпадать в виде netherite scraps, на которые влияет зачарование Fortune.
Аналогично diamond ore, Silk Touch позволяет получить блок.
Progression Reborn полностью перерабатывает раннюю и среднюю стадии прогрессии в стиле vanilla, выступая как основной мод, который использует зависимости для создания целостного, насыщенного переосмысления прогрессии, не отходя слишком далеко от концепций и дизайна оригинальной игры.
В Minecraft не хватает цветов, которые могли бы украсить этот мир. Эта модификация решает данную проблему, делая мир менее пустым и не таким скучным.
Цветы разделены на несколько типов: