Ore Growth
погружает в каменный век, повышая сложность ранней игры через необходимость использования примитивных технологий для прогрессии.
Ванильные мобы (коровы, свиньи, овцы, куры) заменены их дикими предками.
Рецепты раннеигровых предметов изменены: для добычи некоторых блоков требуются специализированные инструменты, добавлены новые инструменты, предметы и блоки для управления прогрессией.
Мод добавляет технологические элементы в стиле vanilla Minecraft. Включает полезные рецепты, удвоение и 6-кратное увеличение добычи руд с возможностью автоматизации процессов.
Автоматизированные блоки не используют FE для сохранения ванильного геймплея и ощущения прогрессии через усложнение механик.
Что такое Haven Pebbles?
Это мод, позволяющий генерировать гальку путём приседания и нажатия ПКМ по блокам Dirt, Grass или Netherrack.
Настройки позволяют включать/отключать генерацию в разных измерениях.
Все виды гальки можно скрафтить в соответствующие блоки (например, 4 Stone Pebbles создают 1 Cobblestone).
Данный мод добавляет простую Exp руду, которая при добыче даёт случайное количество опыта. Её можно найти в любом измерении.
Активно поддерживаемые версии: 1.21 и новее
Хотите изменить частоту генерации руды?
Скачайте этот DataPack
При падении огненного шара дракона рядом с обсидианом, он превращается в obsidian diamond ore. Этот блок сочетает свойства обсидиана и алмазной руды.
Вероятность превращения обсидиана в алмазную руду настраивается через gamerule. Также можно настроить, какие блоки могут быть преобразованы, используя тэг блоков (block tag).
Мод GrowableOres добавляет значительное количество контента для упрощения добычи руд.
Версия для Fabric (1.14+) требует установки Fabric Loader и Fabric API.
Мод реализует специальные виды сахарного тростника, которые вместо обычных стеблей выращивают руды, традиционно добываемые шахтным способом.