Ore Growth
* Добавляет Diamond Shards, которые функционируют аналогично самородкам для алмазов
* Добавляет медные самородки (Copper Nuggets)
* Совместим с Hardmode Progression - Extended Tool, Weapon, and Armor Tiers
Для меди, золота, железа и алмазов:
* Добавляет блоки Rich Ore (в 4.5 раза ценнее), которые генерируются редко (25% от частоты появления обычных руд)
Изменение зачарования Unbreaking: теперь доступен уровень 10 Unbreakable.
Улучшение инструментов, оружия и брони с помощью Smithing Table.
Прямое преобразование Raw Ore Block в Ingot Blocks с помощью взрыва.
Рецепты QoL для Create (Bop).
Поддержка модов Farmers Delight и Better Combat.
Maple(Fabric) требует Fabric Loader, Fabric API и Terrablender.
Maple(Forge) требует Terrablender.
Версии с пометкой Beta предназначены для Forge, Release — для Fabric, Alpha — тестовые сборки.
Мод Maple добавляет в Minecraft разнообразные природные элементы и декоративные элементы, расширяя игровой процесс.
Добавляет простое измерение для добычи ресурсов. Достаточно скрафтить The Mining Portal, затем нажать правой кнопкой мыши, и вуаля — вы в измерении для добычи.
Измерение настраиваемое с помощью датапаков. Пример датапака доступен на странице Github.
БАЗОВЫЕ НЕЗЕРСКИЕ РУДЫ
Совместимость с Forge, NeoForge и Fabric теперь доступна для версии 1.21
Для версий Forge и NeoForge доступны наборы данных (датапаки) для настройки
Мод Basic Nether Ores добавляет ванильные руды в Незер. Проще говоря, этот мод расширяет возможности игрока по добыче руд и минералов в Незере, придавая измерению новую значимость.
*** Требуется ShetiPhianCore! ***
Добавляет деревья, фрукты, цветы, облака, перголы, инструменты и многое другое.
Добавлено три блока для строительства пергол: Крыша, Решетчатый забор и Решетчатая калитка.
Используется система соединенных моделей, которая меняет внешний вид в зависимости от окружающих элементов.
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.