Lithereal
Undergarden представляет собой тёмный подземный мир, расположенный ниже bedrock-слоя Overworld. Местная флора адаптировалась к условиям и может расти где угодно без зависимости от света.
«У вас есть мозги в голове. Есть ноги в ботинках. Вы можете направить себя в любом направлении, какое выберете. Вы сами хозяин своей судьбы. Вы знаете, что знаете. И только ВЫ решите, куда идти»
- Доктор Сьюз, «О, сколько всего ты узнаешь!»
Мод Oh The Biomes You'll Go создан для исследования и приключений, предлагая уникальное путешествие по миру Minecraft!
Several Things — это мод, который добавляет множество функций.
- Новые руды.
- Технологические блоки.
- Система уровней.
- Перки.
- Новое измерение.
И многое другое.
Мод сосредоточен на уровнях опыта и уровнях шахтёра/крафтера/охотника/выживальщика, которые добавлены в игру, позволяя получать перки, улучшать инструменты/броню или комбинировать их для получения множественных эффектов.
THE MYSTHICAL
Пробудите внутреннего алхимика! Экспериментируйте с рудами, химикатами и органическими материалами, исследуйте их силу и создавайте более мощные инструменты, амулеты и многое другое.
Вы можете получить магические кольца, которые дадут вам положительные эффекты зелий, магическое оружие с различными характеристиками, к которому можно привязывать силы, homunculus, которых можно инкубировать в банках, и многое другое
▪ Этот мод добавляет руду Ancient Debris в Оверворлд! Она редко генерируется и при добыче выпадают Древние осколки. Вы можете получить обычный осколок или, с вероятностью 10%, большой осколок. Для создания одного Ancient Debris потребуется 9 обычных или 4 больших осколка.
Create: Metalwork — это аддон для Create, который добавляет новые жидкости и измельчённые руды для увеличения выхода слитков из одной руды. Разработан для совместимости с другими модами, добавляющими расплавленные металлы и обработку слитков через Create.
📖 О модификации:
Цель этих модов совместимости, которые я создаю, — улучшить совместную работу модов в сборках путём удаления дублирующихся предметов, мобов и блоков. Обеспечивается работоспособность всего, что зависит от удалённых предметов, мобов и блоков, за счёт перенаправления этих зависимостей на оставшиеся эквивалентные предметы, мобов и блоки.