Lithereal
Описание:
Изумрудная руда всегда генерировалась только в горных биомах (Mountain Biomes), также известных как биомы Экстремальных холмов (Extreme Hills Biomes). Данный мод изменяет это, позволяя собственной изумрудной руде появляться во всех биомах Верхнего мира (Overworld).
THE MYSTHICAL
Пробудите внутреннего алхимика! Экспериментируйте с рудами, химикатами и органическими материалами, исследуйте их силу и создавайте более мощные инструменты, амулеты и многое другое.
Вы можете получить магические кольца, которые дадут вам положительные эффекты зелий, магическое оружие с различными характеристиками, к которому можно привязывать силы, homunculus, которых можно инкубировать в банках, и многое другое
Мод добавляет три новых данжа, которые можно сгенерировать с помощью предмета из креативного инвентаря.
Stalwart Dungeons добавляет два новых подземелья в Незер: Ужасное Подземелье (появляется в биомах Долины душного песка и Искажённого леса) и Замок Хранителя (появляется в биомах Пустошей Незера и Багрового леса).
Цель GeoSmelt — использовать то, что уже есть в игре от Mojang, и расширить это. Мод добавляет 12 новых руд с уникальной прогрессией, инструменты и оружие обладают оригинальными характеристиками. Включает нового босса, несколько мобов и новую структуру в Энде для исследования с использованием системы trial chamber.
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.
С помощью данного мода панды могут быть преобразованы в ресурсные месторождения, чихающие ценными предметами.
По умолчанию мод содержит 9 стандартных рецептов, которые можно удалить или заменить новыми с использованием датапаков.
JSON-файлы содержат следующие параметры: