Данный мод добавляет простую Exp руду, которая при добыче даёт случайное количество опыта. Её можно найти в любом измерении.
Активно поддерживаемые версии: 1.21 и новее
Хотите изменить частоту генерации руды?
Скачайте этот DataPack
Данный мод добавляет простую Exp руду, которая при добыче даёт случайное количество опыта. Её можно найти в любом измерении.
Активно поддерживаемые версии: 1.21 и новее
Хотите изменить частоту генерации руды?
Скачайте этот DataPack
Мощные доспехи, инструменты, оружие, кольца, медальоны и посохи.
Мод Gobber разработан для расширения возможностей игры в Minecraft через улучшенные доспехи, инструменты и оружие. Также мод предоставляет специальные предметы (кольца, посохи и медальоны), которые дают различные улучшения качества жизни и удобные функции.
Изменение зачарования Unbreaking: теперь доступен уровень 10 Unbreakable.
Улучшение инструментов, оружия и брони с помощью Smithing Table.
Прямое преобразование Raw Ore Block в Ingot Blocks с помощью взрыва.
Рецепты QoL для Create (Bop).
Поддержка модов Farmers Delight и Better Combat.
Добавляет инструменты для добычи бедрока и крафта блоков, предметов и брони из него!
Как начать:
Найдите фрагменты бедрока в сундуках крепостей, бастионов и энд-городов (очень редко) и создайте блоки бедрока. После этого можно создать кирку и дробилку бедрока для добычи настоящего бедрока, открыв доступ ко всем предметам и блокам мода!
Большая часть информации здесь не актуальна для Silent's Gems 4 (Minecraft 1.17.1+). Мод значительно изменился и снова разделился на две части. См. раздел дополнений ниже.
Также попробуйте Silent Gear: https://minecraft.curseforge.com/projects/silent-gear.
* Добавляет Diamond Shards, которые функционируют аналогично самородкам для алмазов
* Добавляет медные самородки (Copper Nuggets)
* Совместим с Hardmode Progression - Extended Tool, Weapon, and Armor Tiers
Для меди, золота, железа и алмазов:
* Добавляет блоки Rich Ore (в 4.5 раза ценнее), которые генерируются редко (25% от частоты появления обычных руд)
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.