Sulfar Mod
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.
Ore Tweaker — это сверхлегковесный служебный мод, позволяющий настраивать и изменять подземную генерацию в Minecraft. Мод может быть установлен как на сервер, так и на клиент.
В настоящее время ведется работа над Wiki для Ore Tweaker 3.
Данный мод предназначен для замены мода Just Enough Resources, который, в свою очередь, был создан для замены мода Not Enough Resources.
Коротко говоря, он показывает, какие блоки появляются на каких высотах в мире. Следует отметить, что существуют случаи, когда блоки (из которых состоит мир) и предметы (для которых REI показывает рецепты) не полностью совпадают.
Мод добавляет три новых данжа, которые можно сгенерировать с помощью предмета из креативного инвентаря.
Stalwart Dungeons добавляет два новых подземелья в Незер: Ужасное Подземелье (появляется в биомах Долины душного песка и Искажённого леса) и Замок Хранителя (появляется в биомах Пустошей Незера и Багрового леса).