Antique Atlas Auto Marker
Особенности без указания стороны применяются на стороне сервера.
В стандартной Minecraft таймауты соединения жёстко заданы и часто оказываются недостаточно долгими для более медленных компьютеров или тяжёлых модифицированных сборок.
Расширяет оригинальный structure block.
Он очень полезен для автора, который хочет добавить EPIC STRUCTURES в мод с использованием datapack.
Connectedness — это мод, представляющий собой порт мода Continuity на FML. Он предоставляет оптимизированный опыт работы с connected textures для ресурспаков, использующих формат CTM от Optifine. Мод обеспечивает полную поддержку эмиссивных текстур в формате Optifine для моделей блоков и предметов.
Сборки для версий 1.18.2 и 1.19.2 предоставлены. Да, это полностью совместимо с ресурспаками, требующими Optifine.
Исправлена ошибка [MC-220390](https://bugs.mojang.com/browse/MC/issues/MC-220390), при которой попадание по сущности во время плавания с зажатой клавишей спринта приводило к расхождению хитбоксов на стороне сервера и клиента. Это вызывало некорректное поведение, когда клиент считал, что персонаж плывёт, а сервер — нет.
Это порт мода Increase Mob Cap от adamsogm для версий 1.16.5 и выше. Он добавляет опции конфигурации для увеличения пяти различных лимитов мобов: Monster, Creature, Ambient, Water Creature и Ambient Water. Учтите, что значительное увеличение этих лимитов вызовет столь же значительное количество лагов!
Насос всегда отдает приоритет блокам-источникам на самом высоком связанном уровне Y, которые находятся дальше всего от насоса, чтобы быть откачанными первыми.
Вы можете изменить некоторые свойства в конфигурации. По умолчанию, насос работает в радиусе 96 блоков (6 чанков) (~30к блоков) вокруг насоса, сканируя 1000 блоков за тик.
Этот мод добавляет дополнительные Верстаки размером 5x5, 7x7 и 9x9.
Зачем использовать эти верстаки? У меня в сборке есть Avaritia!
С этим можно согласиться, но Dire Crafting Table очень дорогой, вы согласитесь с этим, верно?
так что, с этим модом у вас есть возможность создавать более сложные рецепты для ранней игры для ваших игроков, не заставляя их страдать =P
Startup Timer добавляет простое отображение прошедшего времени во время запуска игры, а также показывает общее время загрузки в главном меню. (Также он обеспечивает, чтобы игра не переходила в полноэкранный режим до отображения главного меню.)
Это бэкпорт мода Startup QoL для версии 1.