Climb Ladders Fast [Fabric/Forge]
Данный мод убирает коллизию с листвой и уменьшает урон от падения на листву (настраивается).
Эффект может применяться ко всем сущностям и управляется через тег блоков, что позволяет добавлять собственные блоки листвы.
Tweakeroo — это клиентский мод, который добавляет в игру множество различных "твиков" (настроек).
Он написан для LiteLoader на MC 1.12.x, для Rift на MC 1.13.2 и для Fabric на MC 1.14+.
Портирование на Forge также планируется в будущем.
Это форк MgRbExtras-i18n от TexTrue, который, в свою очередь, является форком Magnesium/Rubidium Extra от TeamDeusVult.
Данный форк НЕ будет портирован на другие версии.
Удалена настройка переключения тумана, так как она не работает корректно и дублирует настройку мода Embeddium Extension (которая работает хорошо).
Этот мод был разработан для решения проблемы дублирования предметов в модпаках – три типа серебра, четыре типа свинца, пять типов томатов, шесть типов кукурузы – каждый с уникальными рецептами.
С OEI вы можете легко заменить дублирующиеся предметы на уникальные назначенные представители.
ВНИМАНИЕ: Это форк мода "BetterFoliage" от octarine_noise (ссылка), лицензированного по MIT. Для оригинального мода, пожалуйста, перейдите на их страницу, все заслуги принадлежат им и их контрибьюторам.
Данный форк удаляет функцию "Round Logs" по соображениям производительности.
Этот небольшой мод заставляет листья в Minecraft исчезать гораздо быстрее. Он также должен быть совместим с большинством модифицированных листьев.
Этот мод не требуется на стороне клиента, поэтому клиентам не нужно устанавливать мод, если он уже установлен на сервере.
Lag Free предназначен для уменьшения лагов на серверах Minecraft, улучшая опыт игроков и облегчая хостинг для владельцев серверов. Мод также добавляет уровень защиты от лаг-машин, созданных из снежков, стрел и жемчугов Эндера.
Значения приоритетов по умолчанию для потоков Render и Server зависят от количества потоков процессора, в частности, больше 4 по правилам Mojang. Если процессор имеет более 4 потоков, то Render Thread имеет приоритет 10, а Server Thread — 8. В противном случае приоритет потоков равен 5, что является значением по умолчанию для любого потока по правилам Java.