Sodium Options Mod Compat добавляет настройки Sodium для различных модов, связанных с рендерингом, которые изначально не имеют таких настроек, используя Sodium Options API.
В настоящее время поддерживаются следующие моды:
- Entity Texture Features
Sodium Options Mod Compat добавляет настройки Sodium для различных модов, связанных с рендерингом, которые изначально не имеют таких настроек, используя Sodium Options API.
В настоящее время поддерживаются следующие моды:
Как известно, мы все ленивы. Естественно, игра и компьютер тоже разделяют эту особенность.
Данный мод реализует принцип lazyyyyy, позволяя им работать в ленивом режиме.
Основной подход включает асинхронную и отложенную загрузку, чтобы избыточная логика не замедляла запуск игры.
Блокирует распространённые моды от подключения к интернету без влияния на их функциональность, предотвращая медленную загрузку или сбои игры из-за сетевых проблем.
В некоторых регионах с жёстким сетевым цензурированием доступ к определённым сайтам невозможен.
ResourcePackCached улучшает обработку серверных ресурс-паков в Minecraft, предотвращая их выгрузку при отключении. Это позволяет сохранять пакет загруженным между сессиями, избавляя игроков от необходимости повторной загрузки при повторном подключении к тому же серверу.
Библиотечный мод для моих модов. Мод включает набор различных реестров для blocks, items, blockentities и других рефакторинг-методов для упрощения и стандартизации процесса регистрации. Мод также добавляет новую кнопку для доступа к внутриигровой конфигурации, позволяя вносить изменения без необходимости выхода или перезапуска игры.
Модификации и исправления для мода SRParasites / Scape and Run: Parasites
Изначально разработан для улучшения совместимости SRParasites с RLCraft
MobStacker — модификация для Minecraft, оптимизирующая обработку сущностей. Решает распространённые проблемы производительности в ванильной и модифицированной игре путём объединения похожих мобов в «стеки», что снижает нагрузку на сервер и улучшает клиентскую производительность без изменения игровой механики.