Polytone
📖 О модуле 📖
Polytone — клиентский мод для кастомизации, позволяющий настраивать различные аспекты игры через ресурс-пакеты.
Полная документация доступна на вики, включая примеры пакетов.
Основные возможности:
- Кастомные карты освещения 🌅
Polytone — клиентский мод для кастомизации, позволяющий настраивать различные аспекты игры через ресурс-пакеты.
Полная документация доступна на вики, включая примеры пакетов.
Данный мод предназначен для оптимизации производительности hoppers и добавляет функцию сортировки без введения новых блоков.
Easy Hopper несовместим с Lithium, так как оба изменяют механику работы hoppers. При использовании Lithium отключите его модификации для hoppers через добавление mixin.
Mod Menu позволяет просматривать установленные моды и предоставляет быстрый доступ к их экранам конфигурации (если мод поддерживает эту функцию).
Дополнительные возможности включают: перевод названий и описаний модов, поддержку форматирования QuickText в описаниях, фильтрацию библиотечных модов, проверку обновлений для модов с Modrinth или собственных источников, а также расширенные настройки функционала.
Lithium — мод общего назначения для оптимизации Minecraft, улучшающий различные системы (физику игры, ИИ мобов, обновление блоков и т.д.) без изменения поведения. Работает как на клиенте, так и на сервере, и может быть установлен на серверы без необходимости установки на клиенты.
RuOK — это простой оптимизационный мод, предоставляющий базовые клиентские оптимизации, а также набор практических функций и исправлений.
Всё в порядке? (。・∀・)ノ = RuOK?
Respawning Structures
Восстанавливайте жизнь в вашем мире с автоматически возрождающимися структурами через настраиваемое время!
Забудьте о пустых деревнях и очищенных данжах. Мод позволяет структурам регенерировать автоматически или вручную на основе гибких условий.
Create Nuclear — модификация, добавляющая комплексную ядерную систему к Create mod. Оптимизированный реактор генерирует более 2 000 000 SU.
Мод также вводит урановые руды и полный цикл переработки для автоматизированного создания и энергоснабжения реактора, включая использование бесконечных ресурсов вроде булыжника через многоступенчатый процесс, раскрывающий потенциал механизмов Create.