Curvy Pipes
Что делает Distant Horizons?
Проще говоря, он добавляет упрощенный рельеф за пределами стандартной дальности обзора Minecraft для повышения производительности и обеспечения большей дистанции прорисовки.
Теперь вы наконец можете насладиться видом с той смотровой башни, которую построили на вершине горы!
Для работы требуются библиотека Cyclops Core и моды Integrated Dynamics + Integrated Tunnels!
Автоматическое создание предметов, жидкостей и энергии в ваших сетях Integrated Dynamics.
Используя гибкую логику Integrated Dynamics, вы можете настроить системы автоматического крафта.
TickAccelerate — это серверный мод, предназначенный для улучшения игрового опыта на серверах, страдающих от низкого TPS (тиков в секунду). Когда производительность сервера падает, этот мод интеллектуально ускоряет различные игровые механики, чтобы симулировать ощущение плавной среды с 20 TPS, эффективно уменьшая воспринимаемую задержку для игроков.
Easy Anvils делает работу с наковальнями значительно удобнее. Предметы остаются внутри интерфейса после закрытия, а также сняты некоторые раздражающие ограничения. Кроме того, бирки можно переименовывать без использования наковальни. И не забудьте о возможности использования кодов форматирования при переименовании: стилизуйте текст по своему вкусу!
Achievements Optimizer — это легковесный мод для повышения производительности, который оптимизирует обработку достижений и прогрессов, основанных на предметах — сокращая ненужные проверки инвентаря и улучшая общую эффективность тиков.
Он не изменяет игровую механику или логику — только делает проверки достижений быстрее и чище под капотом.
Современный рендеринг в Minecraft быстрый, но не всегда умный. Зачем отрисовывать блоки-сущности и мобов, которые скрыты за стенами или потолками и полностью вне поля зрения, если их можно просто пропустить?
Данный мод внедряет асинхронное трассирование пути для эффективного определения того, что фактически видно игроку.
Оптимизирует генерацию общей структуры Jigsaw наилучшим образом. По сути, этот мод не стремится изменить внешний вид структур. Он работает только над тем, чтобы попытаться сделать генерацию структур быстрее и эффективнее. И всё.
Вот более технические детали выполненных оптимизаций.