[EMF] Entity Model Features [Fabric & Forge]
Unloaded Activity
Когда объекты, такие как урожай, выходят за пределы simulation distance, они обычно перестают расти. Данный мод изменяет это поведение, производя расчёт при их возвращении в simulation distance и обновляя их состояние, как если бы они никогда не покидали эту зону.
ОПИСАНИЕ
Простой мод для сохранения инвентаря. Никогда не теряйте свои предметы!
Поддерживается серверная сторона. Вы можете установить этот мод на сервер, и он не потребуется для установки на клиенте.
(Ваш ванильный опыт будет улучшен благодаря этим функциям)
На Forge мы используем официальную систему конфигурации Forge, чтобы сделать горячую перезагрузку возможной.
А на Fabric мы используем JSONC, так как у них нет своей системы.
Начиная с версии 1.20, мы больше не используем официальную систему Forge, так как она часто ломается.
Этот мод позволяет вернуться на экран заголовка раньше, пока ваш мир всё ещё сохраняется в фоновом режиме.
Не беспокойтесь, мод дождется завершения сохранения мира, когда это необходимо, никакие данные не будут потеряны!
Мир появится в списке миров, и вы даже сможете редактировать, удалять или создавать его заново, пока он всё ещё сохраняется.
API, добавляющее несколько клиентских и серверных функций для разработчиков и создателей ресурс-паков, включая: