Biome Replacer — это простой и удобный служебный мод для удаления нежелательных биомов.
Возможности
- Простая настройка: Файл свойств с интуитивным синтаксисом
- Серверная часть: Не требует установки на клиенте (если только вы не используете его в одиночной игре!)
- Высокая доступность: Поддержка версий Minecraft от 1.18.2 до самых актуальных
- Незначительное влияние на производительность: Запускается только один раз при старте мира, не замедляет генерацию
- Поддержка тегов биомов: Замена целых категорий биомов одновременно
- Интеграция с TerraBlender: Удаление биомов из модов без собственных настроек
Ограничения
Biome Replacer не может изменять форму ландшафта. Это означает невозможность преобразовать океаны в сушу, создать миры только с океанами и т.д.
Единственная поддерживаемая библиотека биомов — TerraBlender. Биомы модов вроде Biolith изменить нельзя. Однако Biome Replacer корректно работает с большинством модов генерации мира.
Установка
- Установите мод, затем запустите клиент/сервер для создания файла конфигурации
- Найдите
biome_replacer.properties
в папкеconfig
- Добавьте правила замены (примеры ниже) и загрузите мир
Совет: в клиенте не требуется перезапуск игры после изменения правил — достаточно повторно войти в мир.
Примеры
Правила используют формат старый_биом > новый_биом
. Пример с ванильными биомами:
minecraft:dark_forest > minecraft:cherry_grove
Поддерживаются теги биомов:
#minecraft:is_forest > minecraft:desert
Возможно полное удаление биомов с помощью ключевого слова "null". Например, эти правила удалят небесные острова Terralith:
terralith:skylands_autumn > null
terralith:skylands_winter > null
terralith:skylands_spring > null
terralith:skylands_summer > null
Эквивалент через тег биома:
#terralith:skylands > null
Важно: некорректное использование этого метода для ванильных биомов или биомов датапаков может привести к сбоям. Протестируйте изменения перед использованием в важных мирах!