Memory Usage Title
Cut Through позволяет вам наносить удар оружием сквозь высокую траву и все другие блоки без формы столкновения при сражении с врагом. Вам больше не придется ломать траву на пути, чтобы попасть по цели. Кроме того, Cut Through чрезвычайно эффективен с незначительным количеством дополнительных вычислений по сравнению с ванильной версией и отлично работает со многими другими модами, которые полагаются на реализацию определения попадания в Minecraft.
Polytone — это клиентская модификация для настройки, позволяющая изменять различные аспекты игры через ресурс-пакеты.
Модификация имеет подробную документацию на WIKI, включая пример пакета.
При возникновении вопросов обращайтесь к разработчику.
Sodium Core Shader Support позволяет ресурспакам заменять основные шейдеры sodium на свои собственные, аналогично тому, как ресурспаки могут заменять основные шейдеры vanilla. Если вам нравятся мои моды, рассмотрите возможность поддержки разработки, купив мне кофе:
Legacy4J — это мод, посвящённый ностальгии по старой Minecraft Legacy Edition от 4J Studios. Основная цель данного мода — воссоздать в версиях Java Edition каждый аспект Legacy Console Edition с точностью 1:1, добавив его эксклюзивные функции и адаптировав для современных версий.
Эффективный мод, предназначенный для изменения механизма сохранения данных мира во время периодических сохранений, обеспечивающий асинхронное сохранение с интервалом в пять минут. Данный подход эффективно устраняет лаговые скачки, одновременно предотвращая потерю данных.
Оптимизирует производительность генерации мира для улучшения игрового процесса.
Модификация изменяет некоторые функции генерации мира, которые не затрагиваются другими модами, заполняя пробелы в оптимизации. Основное улучшение касается метода NoiseChunkGenerator#populateNoise, ускоряющего размещение block states при генерации новых чанков.