Bossbar
Улучшение функциональности боссбара Minecraft путём его корректного расширения для сущностей. Больше не требуется сложная настройка командных блоков, вызывающая лаги логика обнаружения и дешёвые попытки воссоздания оригинальной механики. Теперь это реализовано нативно.
✅ Особенности
- Боссбары сущностей отображают имя, здоровье и максимальное здоровье соответствующей сущности.
- Для боссбаров сущностей можно указать диапазон видимости, что ограничивает их отображение для ближайших игроков.
- Боссбары по умолчанию можно настроить (см. Конфигурация).
- Уплотнение тумана и затемнение неба с помощью расширенной функциональности боссбаров сущностей.
- Работает на стороне сервера, поэтому клиентам не требуется загрузка мода для подключения.
- Простота использования с командой
/bossbar: замените идентификатор боссбара селектором цели, и готово! - Оптимизировано до практически безынтерфейсной работы по сравнению с громоздким кодом команд Minecraft.
⚙️ Конфигурация
Конфигурация находится в файле configbossbar.json.
default:<entity_type>: ресурсное расположениеrange: целое число
Устанавливает диапазон боссбара сущности. По умолчанию:64. Игроки вне этого диапазона не увидят боссбар.darken_sky: логическое значение
Определяет, затемняет ли боссбар сущности небо. По умолчанию:false.thicken_fog: логическое значение
Определяет, уплотняет ли боссбар сущности туман. По умолчанию:false.color:(blue|green|pink|purple|red|white|yellow)
Устанавливает цвет полосы боссбара сущности. По умолчанию:purple.style:(notched_6|notched_10|notched_12|notched_20|progress)
Устанавливает визуальное количество сегментов боссбара. По умолчанию:progress.
📖 Синтаксис
bossbar set <target> (visible|range|darken_sky|thicken_fog|color|style)... visible <visible>
Устанавливает видимость боссбара сущности. По умолчанию:falseдля всех сущностей (боссбар отключён).... range <range>
Устанавливает диапазон боссбара сущности. По умолчанию:64. Игроки вне этого диапазона не увидят боссбар.... darken_sky <darken_sky>
Устанавливает, затемняет ли боссбар сущности небо. По умолчанию:false.... thicken_fog <thicken_fog>
Устанавливает, уплотняет ли боссбар сущности туман. По умолчанию:false.... color (blue|green|pink|purple|red|white|yellow)
Устанавливает цвет полосы боссбара сущности. По умолчанию:purple.... style (notched_6|notched_10|notched_12|notched_20|progress)
Устанавливает визуальное количество сегментов боссбара. По умолчанию:progress.
📦 Аргументы
<target>: сущность- Определяет сущность, чей боссбар будет изменён.
Должно быть именем игрока, селектором цели или UUID.
- Определяет сущность, чей боссбар будет изменён.
<visible>: логическое значение- Определяет видимость боссбара.
Допустимые значения:trueилиfalse.
- Определяет видимость боссбара.
<range>: целое число- Определяет диапазон боссбара.
Должно быть 32-битным целым числом в диапазоне от0до2147483647(включительно).
- Определяет диапазон боссбара.
<darken_sky>: логическое значение- Определяет, затемняет ли боссбар небо.
Допустимые значения:trueилиfalse.
- Определяет, затемняет ли боссбар небо.
<thicken_fog>: логическое значение- Определяет, уплотняет ли боссбар туман.
Допустимые значения:trueилиfalse.
- Определяет, уплотняет ли боссбар туман.
