LavaSweeper
Многочисленные моды Minecraft интегрировали функциональные возможности как в 2D, так и в 3D средах[1][2][3], однако методы прямого перебора часто оказываются неэффективными. В этой связи мы представляем Tetrachord Lib, легковесную библиотечную модификацию, разработанную для оптимизации разнообразных структур данных.
RenderScale позволяет изменять разрешение рендеринга Minecraft отдельно от элементов HUD.
Это форк ResolutionControl++ с добавленной поддержкой NeoForge.
Нажмите клавишу O
или используйте конфигурацию в меню модов для управления множителем масштаба рендеринга.
Небольшой мод, исправляющий баг, из-за которого рыба полностью прекращает движение MC-182763
Поддерживает Minecraft 1.17.x-1.20.x для Fabric (возможно, Quilt?)/Forge
Рыбы используют цель ИИ, сканирующую ближайших особей, которая случайным образом выбирает лидера и последователей.
Устали от лагов из-за огромных ферм животных? Animal Pens позволяет хранить животных в специализированных загонах и аквариумах с сохранением полной функциональности!
Больше нет переполненных загонов — содержите животных аккуратно, продолжая разведение, стрижку, дойку и сбор ресурсов как обычно.
Возникало ли раздражение, когда корова умудрялась вырваться из загона прямо перед закрытием ворот?
The Fence Unleashed — мод для повышения качества жизни, решающий эту проблему. Он предотвращает прохождение непривязанных мобов через ворота из ограды, используя алгоритмический подход для определения разрешённых действий.
Это форк версии мода No Fade для 1.20 и выше.
Раздражают ли вас длительные анимации перехода при загрузке Minecraft? Fadeless — это клиентский мод, удаляющий все анимации затухания в игре. Это включает затухание при переходе с загрузочного экрана Mojang в главное меню и затухание после перезагрузки текстур.
AtlasViewer позволяет исследовать используемые в настоящее время атласы текстур и просматривать детали о спрайтах на каждом атласе.
Среди прочего, это позволяет определить, сколько места занимает каждый спрайт на атласе и какие моды могут неэффективно использовать пространство из-за неоптимального расположения спрайтов.