[EMF] Entity Model Features [Fabric & Forge]
Unloaded Activity
Когда объекты, такие как урожай, выходят за пределы simulation distance, они обычно перестают расти. Данный мод изменяет это поведение, производя расчёт при их возвращении в simulation distance и обновляя их состояние, как если бы они никогда не покидали эту зону.
===============================================
Может использоваться только на клиенте или в комбинации клиент + сервер.
Это модификация, которая обнаруживает небезопасный внепоточный произвольный доступ к миру, помогая найти причины сбоя "Accessing LegacyRandomSource from multiple threads".
Данный инструмент полезен для выявления причин загадочных сбоев с сообщением Accessing LegacyRandomSource from multiple threads
.
ОПИСАНИЕ
Простой мод для сохранения инвентаря. Никогда не теряйте свои предметы!
Поддерживается серверная сторона. Вы можете установить этот мод на сервер, и он не потребуется для установки на клиенте.
(Ваш ванильный опыт будет улучшен благодаря этим функциям)
На Forge мы используем официальную систему конфигурации Forge, чтобы сделать горячую перезагрузку возможной.
А на Fabric мы используем JSONC, так как у них нет своей системы.
Начиная с версии 1.20, мы больше не используем официальную систему Forge, так как она часто ломается.