Сортирует зачарования в подсказках к предметам. (по алфавиту)
Для этого используются mixins вместо событий подсказок Fabric/(Neo)Forge API, поэтому данное решение несколько быстрее большинства альтернатив. Вероятно.
Sorted Enchantments
Сортирует зачарования в подсказках к предметам. (по алфавиту)
Для этого используются mixins вместо событий подсказок Fabric/(Neo)Forge API, поэтому данное решение несколько быстрее большинства альтернатив. Вероятно.
Многочисленные моды Minecraft интегрировали функциональные возможности как в 2D, так и в 3D средах[1][2][3], однако методы прямого перебора часто оказываются неэффективными. В этой связи мы представляем Tetrachord Lib, легковесную библиотечную модификацию, разработанную для оптимизации разнообразных структур данных.
Мод для серверов Minecraft на базе Fabric и NeoForge, который обходит ошибку MC-271325. Данная ошибка часто приводит к засорению консоли трассировками стека исключений, например:
[22:35:52] [Netty Epoll Server IO #5/ERROR]: Ошибка при отправке пакета clientbound/minecraft:disconnect
"No See, No Tick" является продолжением мода "It Shall Not Tick", который был заброшен.
Альтернатива моду "Does It Tick?" от TeamDeusVult для новых версий Minecraft.
Позволяет увеличить производительность до 4 раз в больших сборках модов, отключая ticking сущностей, которые находятся слишком далеко от игрока, с настраиваемым расстоянием и черным списком.
Когда-нибудь чувствовали себя виноватым из-за переработки жителей ради изумрудов? Хорошие новости! Они это обожают! Busy Villagers убирает надоедливую чепуху о «балансе между работой и личной жизнью», на которой настаивают ванильные жители, позволяя им жить своей лучшей капиталистической мечтой о пополнении запасов для торговли 24/7.
Особенности без указания стороны применяются на стороне сервера.
В стандартной Minecraft таймауты соединения жёстко заданы и часто оказываются недостаточно долгими для более медленных компьютеров или тяжёлых модифицированных сборок.
Исправлена ошибка [MC-220390](https://bugs.mojang.com/browse/MC/issues/MC-220390), при которой попадание по сущности во время плавания с зажатой клавишей спринта приводило к расхождению хитбоксов на стороне сервера и клиента. Это вызывало некорректное поведение, когда клиент считал, что персонаж плывёт, а сервер — нет.