Limited Chunkloading - Chunk cleanup[Forge/Fabric]
Chunky McChunkFace — это многофункциональный мод для загрузки чанков в Minecraft, гарантирующий, что выбранные области остаются загруженными даже в ваше отсутствие. Забудьте о проблемах с выгрузкой чанков!
Функции:
Diversity — мод для Minecraft, добавляющий множество функций для улучшения игрового процесса. От улучшений качества жизни до новых механик мобов и случайных особенностей. Мод работает в серверной конфигурации без необходимости установки на клиенте.
Это базовый мод для модпаков Medieval MC от Lunapixel Studios.
Хотя его разрешается использовать в собственных сборках на Curseforge по своему усмотрению, это не рекомендуется, и поддержка предоставляться не будет — он всегда разрабатывается для версий модов, используемых в наших модпаках, и может зависеть от эксклюзивного контента.
ПОЛНОСТЬЮ ПЕРЕДЕЛАНО
Первоначально этот мод был создан с помощью mcreator, что было неудовлетворительно. Теперь он полностью написан кодом, что обеспечивает улучшенную производительность и оптимизацию. Ключевые особенности:
НАСТРАИВАЕМОСТЬ:
Теперь можно исключить любого моба из списка целей зомби.
Планировщик обновления entity tick scheduler, предназначенный для значительного снижения лагов (~200% прирост скорости) и требований к ресурсам для сущностей.
В отличие от аналогичных проектов, данный мод не отключает обновления полностью, позволяя фермам или удаленным сущностям продолжать функционировать.
Это порт FastChest от fake_domi для Fabric на Forge, авторизованный разработчиком. Если требуется версия для Fabric, следует обратиться к репозиторию FastChest на GitHub, так как страница на CurseForge больше не обновляется.
НЕ СООБЩАЙТЕ ОБ ОШИБКАХ В РЕПОЗИТОРИЙ FABRIC.
TickAccelerate — это серверный мод, предназначенный для улучшения игрового опыта на серверах, страдающих от низкого TPS (тиков в секунду). Когда производительность сервера падает, этот мод интеллектуально ускоряет различные игровые механики, чтобы симулировать ощущение плавной среды с 20 TPS, эффективно уменьшая воспринимаемую задержку для игроков.