Лучшие моды на оптимизацию для Майнкрафт 1.21.1 fabric


Immersive Optimization

Скриншот

Immersive Optimization

Планировщик обновления entity tick scheduler, предназначенный для значительного снижения лагов (~200% прирост скорости) и требований к ресурсам для сущностей.

В отличие от аналогичных проектов, данный мод не отключает обновления полностью, позволяя фермам или удаленным сущностям продолжать функционировать.

| Добавлена 2 июля 2025 | Просмотров 232 | Загрузок 10



DarkTimer - RPG Clear Entity Lag

DarkTimer

ОПИСАНИЕ

Очищает выброшенные предметы на земле для уменьшения лагов, вызванных сущностями

Поддерживается серверная реализация. Мод можно установить на сервер без необходимости установки на клиенте.

Особенности

(Ваш ванильный опыт будет улучшен благодаря этим функциям) 

| Добавлена 7 августа 2025 | Просмотров 223 | Загрузок 10



better-boat-movement

Предпросмотр ледяного передвижения

Better Boat Movement

Улучшает (ледяное) передвижение на лодке, позволяя подниматься на блоки

Возможности

Предпросмотр ледяного передвижения Настройки: stepHeight = 0.4, extraCollisionDetectionRange = 2.0

  • изменяет stepHeight лодки для перемещения вверх по блокам
| Добавлена 3 сентября 2025 | Просмотров 320 | Загрузок 10



Default Options

Default Options

Данный мод позволяет разработчикам модпаков распространять настройки по умолчанию и привязки клавиш без перезаписи пользовательских изменений при обновлениях.

Вместо прямого включения файла options.txt, модпак должен содержать папку «defaultoptions» с предварительно сохранёнными настройками через команду /defaultoptions.

| Добавлена 10 марта 2025 | Просмотров 1197 | Загрузок 9



OptiGUI

OptiGUI

OptiGUI — клиентский мод, позволяющий настраивать текстуры игровых интерфейсов через ресурспаки. Полностью переписан на Kotlin для улучшения производительности, добавления новых функций и расширяемости. Разработчики других модов могут добавлять собственные контейнеры и параметры настройки.

| Добавлена 1 апреля 2025 | Просмотров 734 | Загрузок 9



Extra Thicc Packets

Данный мод увеличивает максимальный размер пакетов с 2 МБ до 2.14 ГБ (ограничение Integer, превышение которого невозможно без разделения пакетов на части, что выходит за рамки текущей реализации). Это позволяет корректно работать крупным датапакам (например, используемым модом Origins) и предотвращает отключение клиентов из-за превышения лимита размера пакетов.

| Добавлена 18 мая 2025 | Просмотров 152 | Загрузок 9



Info Overlay (aka FPS Overlay)

Info Overlay

ℹ️ Информация

📃 Описание

Этот мод позволяет отображать ваш FPS, а также другую информацию, такую как системное время, координаты и т.д. Вы можете свободно редактировать текст с помощью плейсхолдеров. Вы также можете изменить цвет, положение, прозрачность оверлея.

| Добавлена 2 июня 2025 | Просмотров 240 | Загрузок 9



No Telemetry

Timestamp: 1752827573980

Отключает сбор данных об использовании, также известный как телеметрия, введённый в Minecraft 1.18 (снэпшот 21w38a).

Данная функция существовала ранее в Minecraft с версии 1.3.1 до 1.12 под названием Snooper, но была удалена в версии 1.13 (снэпшот 18w21a) по причине несоответствия Общему регламенту по защите данных Европейского Союза.

| Добавлена 18 июля 2025 | Просмотров 249 | Загрузок 9



Reactify

Reactify - Основная библиотека для Brutal Nightmare

Функции

  • Исправление ошибок, связанных с таблицами добычи в BrutalNightmare-V4+
  • Исправление несовместимостей
  • Оптимизация для delay-function-algorithm, low-tick-events-v0 и random-prandom функций в FokusAPI-V2+
| Добавлена 5 октября 2025 | Просмотров 95 | Загрузок 9



Neruina - Ticking Entity Fixer

Neruina

Мод, предотвращающий полное повреждение миров из-за ошибок тикинга.

При возникновении ошибки тикинга у Entity, Block или Item:

  • Entity приостанавливается и перестаёт тикать. Взаимодействие с ним сохраняется, но атаковать невозможно.
  • Block Entity/Tile Entity или Block State (для случайных тиков) прекращает тикать.
| Добавлена 15 марта 2025 | Просмотров 1240 | Загрузок 8