Данный мод добавляет множество видов оружия, соответствующие боеприпасы с контейнерами для патронов, а также некоторые оптимизации производительности и 2 исправления ошибок, вызывавших проблемы с функционированием оружия.
GWOLF's Guns
Данный мод добавляет множество видов оружия, соответствующие боеприпасы с контейнерами для патронов, а также некоторые оптимизации производительности и 2 исправления ошибок, вызывавших проблемы с функционированием оружия.
Высоко настраиваемый серверный мод для Minecraft, отображающий текущее измерение игроков в списке игроков.
Поддерживает Fabric, Forge и NeoForge!
Версия для Fabric требует Fabric API (CurseForge или Modrinth)
Dimension Viewer совместим со всеми измерениями.
Данный мод обеспечивает совместимость моих других модов с Minecraft и повышает производительность. Мод, которому это потребуется в наибольшей степени, — мой GWOLF's Guns Mod. Он совместим с любыми другими модами, и его можно оставить в папке модов, чтобы не приходилось постоянно перемещать.
Этот мод создан с одной простой целью: полностью удалить книгу рецептов из игры. В отличие от других похожих модов, он не просто скрывает кнопку книги рецептов — NERB полностью удаляет её функциональность.
Если у вас полностью разблокирована книга рецептов в большом модпаке и выполнить команду /data get entity @s, вы заметите огромный объём возвращаемых данных — большинство из которых являются названиями рецептов.
Полностью настраиваемый мод для Fabric, отображающий TPS сервера без необходимости установки каких-либо компонентов на стороне сервера.
Когда игрок использует обычную атаку для атаки существа, если урон атаки слишком велик, это генерирует множество частиц и вызывает лаги (в зависимости от производительности, на устройстве автора это около 10 миллионов), даже если эффект частиц отключен, это всё равно вызывает эти лаги.
Мод Clumps объединяет сферы опыта (XP orbs) в единую сущность для снижения лагов при их скоплении на небольшой территории. Дополнительно он обеспечивает мгновенное поглощение сфер игроком при касании, предотвращая скопление объектов вокруг персонажа.