No-Shade
Особенности без указания стороны применяются на стороне сервера.
В стандартной Minecraft таймауты соединения жёстко заданы и часто оказываются недостаточно долгими для более медленных компьютеров или тяжёлых модифицированных сборок.
Boat Break Fix
Простой мод, устраняющий ошибку, при которой лодки, падающие с высоты f(n) = (25n² ± n)/2, могли случайно сломаться и привести к гибели игрока.
Мод также незначительно повышает производительность лодок.
BBF сохраняет поведение лодок из vanilla-версии, которое, по заявлению Mojang, «работает как задумано».
Leaves Us In Peace
Листья игнорируют другие типы листьев и бревен при распаде. Ускоренный распад листьев. Настраивается через конфиг и data packs.
Работает на сервере и в одиночной игре.
Мод делает процесс распада листьев менее разочаровывающим.
DEUF Refabricated представляет собой порт мода DEUF (Duplicate Entity UUID Fixer) от CAS-ual-TY для Fabric. Мод устраняет дублирование UUID у сущностей, предотвращая засорение логов и некоторые типы крашей.
Для работы достаточно установки мода на сервер.
Это небольшой мод для серверной части, который добавляет отображение дополнительной информации в логах при завершении работы сервера системой Watchdog из-за deadlock или длительной блокировки. Теперь в отчёте о краше будет отображаться весь выполняемый код на момент блокировки сервера — полный stacktrace всех потоков вместо урезанной версии.
Это оптимизационный мод. Сборщик автоматически очищает все выброшенные предметы через заданные интервалы времени и помещает их в "dustbin". Помимо выброшенных предметов, другие сущности (стрелы и spectral arrows по умолчанию) также могут быть собраны для повышения производительности сервера.
Forgery представляет собой обширную коллекцию модификаций ванильного геймплея и небольших функций, которые автор счел интересными или полезными. Все функции настраиваются.
Это аналог мода Fabrication для Forge.
107115116125133136141
AtlasViewer позволяет исследовать используемые в настоящее время атласы текстур и просматривать детали о спрайтах на каждом атласе.
Среди прочего, это позволяет определить, сколько места занимает каждый спрайт на атласе и какие моды могут неэффективно использовать пространство из-за неоптимального расположения спрайтов.
ПРИМЕЧАНИЕ: Начиная с Minecraft 1.21.2 данная ошибка, по всей видимости, исправлена! Последняя версия мода (3.0.0) теперь должна быть совместима с ЛЮБОЙ версией Iris/Oculus, содержащей эту ошибку.
Этот мод устраняет проблему отображения маркировки лошадей поверх конской брони при использовании модов Iris или Oculus.