ThreatenGL
Облегчённый мод, работающий только на сервере, который распространяет скидки жителей по всему серверу.
Если предпочтительнее использовать датапак (например, при игре на Vanilla), альтернативная версия доступна здесь. Датапак менее подвержен нарушениям работы при смене версий, что может сделать его более подходящим выбором, даже для пользователей модлоадеров!
ПОЛНОСТЬЮ ПЕРЕДЕЛАНО
Первоначально этот мод был создан с помощью mcreator, что было неудовлетворительно. Теперь он полностью написан кодом, что обеспечивает улучшенную производительность и оптимизацию. Ключевые особенности:
НАСТРАИВАЕМОСТЬ:
Теперь можно исключить любого моба из списка целей зомби.
Высоко настраиваемый серверный мод для Minecraft, отображающий текущее измерение игроков в списке игроков.
Поддерживает Fabric, Forge и NeoForge!
Версия для Fabric требует Fabric API (CurseForge или Modrinth)
Dimension Viewer совместим со всеми измерениями.
Полностью настраиваемый мод для Fabric, отображающий TPS сервера без необходимости установки каких-либо компонентов на стороне сервера.
Когда игрок использует обычную атаку для атаки существа, если урон атаки слишком велик, это генерирует множество частиц и вызывает лаги (в зависимости от производительности, на устройстве автора это около 10 миллионов), даже если эффект частиц отключен, это всё равно вызывает эти лаги.
Мод Clumps объединяет сферы опыта (XP orbs) в единую сущность для снижения лагов при их скоплении на небольшой территории. Дополнительно он обеспечивает мгновенное поглощение сфер игроком при касании, предотвращая скопление объектов вокруг персонажа.
Данный мод изменяет способ рубки деревьев. Доступно 4 режима:
Контроль популяции мобов
Данный *серверный* мод увеличивает время безотказной работы сервера и снижает необходимость ручного обслуживания оператором.
В стандартном Minecraft мобы, подбирающие предметы, помечаются как постоянные и не исчезают. Обычно это допустимо, но в некоторых случаях приводит к неконтролируемому росту популяции, вызывающему падение частоты кадров, лаги у игроков и даже на сервере, а также чрезмерное использование памяти.